尤其是中间路由器的支持。从业界数据看,在TCP上能真正实现0-RTT的比例是极低的。QUIC是基于UDP的协议,具备节省TCP握手的时间消耗优势,QUIC除首次握手外,绝大多数场景都能实现0-RTT。目前,火山引擎QUIC 0-RTT占比达... 一些高级网络特性、多路径、FEC等功能可以基于QUIC实现快速研发迭代,双端可控,上线部署也非常方便;1. 连接迁移:连接迁移是指用户可以在WiFi和蜂窝网络之间实现无缝切换。在工程落地过程中,由于边缘节点大多数属...
近年来,**云游戏**这个概念渐渐被广大游戏爱好者所了解。顾名思义,云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏画面以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...
*然而*,云游戏并不是一个新兴事物,相关的构想早在本世纪初就已经提出,见图 1 。 2010 年,美国的一家创业公司 OnLive 正式推出了第一个面向公众的云游戏商业服务。然而,彼时不成熟的云服务和脆弱的网络环境并不能支... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...
**稳定的网络**相信很多人都面临这样的情况:线上会议正开着“XX,在吗”,然后就是大家一阵沉默。既然线上办公少不了视频会议,语音沟通的情况,就很需要一个稳定的网络,不然总容易面临上述的尴尬。尽量选择穿透更强、信号更好、速度更快的 WIFI 路由器;针对台式电脑,可以选择用网线直接连以太网接口,或者一个信号更好的 WIFI 接收器。还有一些公司是需要专门的网络,所以对于公司层面来说,需要提供连接内网的 VPN、或者是通过...
在网络设备页面,您可以集中管理存量的无线路由或者交换机。 注意事项 网络设备一经删除则无法恢复,请您谨慎操作。 编辑或删除无线路由 登录飞连管理后台。 在左侧导航栏,选择 Wi-Fi 管理 > 使用配置。 在使用配置页面的网络设备页签,通过以下搜索条件找到指定无线路由。输入框:支持按设备名称、IP 地址、MAC 地址进行筛选。 设备类型:支持按全部、访客 Wi-Fi、员工 Wi-Fi、交换机进行筛选。 在无线路由卡片内,支持以下编辑操作。...
网络计费。监听端口为 2813(默认端口)或者自定义端口,可编辑。 组件 ID 每个 RADIUS 节点都会对应生成唯一的组件 ID。复制组件 ID 到 RADIUS 安装包可用于校验 RADIUS 服务。 组件 Secret 每个 RADIUS 节点都会对应生成唯一的组件 Secret。复制组件 Secret 到 RADIUS 安装包可用于校验 RADIUS 服务。 高级配置 飞连 RADIUS 服务器内置了 Portal Server,主要用于访客 Wi-Fi 的 Portal 认证。当您添加无线路由为企业构建访客...
在构建企业 Wi-Fi 或有线网络之前,您需要先在飞连管理后台配置 RADIUS 服务器,以便对入网请求和用户认证进行统一管理。 前提条件 已准备一台或多台 Linux 服务器,这些服务器需要部署飞连 RADIUS 组件作为 RADIUS 服... 网络进行身份认证。默认占用 2812 端口,支持自定义修改端口。 有线网络计费端口 RADIUS 服务器通过该端口实现员工客户端有线网络的计费。默认占用 2813 端口,支持自定义修改端口。 访客 Wi-Fi 认证端口 RADIUS...
优化 Google LDAP 组织架构导入与第三方登录配置教程 Wi-Fi 管理 802.1x 认证协议支持开启 WindowsAD 账号作为入网认证方式,开启后,员工可以同时使用飞连账号和 WindowsAD 账号连接网络。 优化 管理 802.1x... 配置分支网关路由 终端管理 新增补丁管理功能。 管理 Windows 漏洞补丁 软件管理 新增软件正版化管理功能。 - 通用配置 优化客户端访客 Wi-Fi 入网指引界面。 优化部分文案展示以及通知推送。 优化动态控...
什么是全站加速全站加速(DCDN)是火山引擎推出的,旨在实现动静混合资源加速的服务平台。边缘节点可自动识别动静数据,静态数据在边缘节点直接响应,动态数据通过智能路由、协议优化等技术实现快速回源。更多信息请参考... 自身可抵御DDoS等大流量网络攻击的同时,火山DCDN联动中心DDoS高防产品,推出联动解决方案。同时可支持由客户端至源站全链路的HTTPS协议加密传输,保障应用数据不被泄漏。DCDN还结合了WAF等高级安全防护功能,能够在边...
为提升用户体验,你可以通过回调获取网络连接状态,并在 UI 上提示用户的网络状态。 弱网提示通过监听 onNetworkQuality 回调获取本端和远端的网络状态评分,详见通话质量监测。 本端断网提示断网分为以下两种不同情况: 用户设备的网络连接断开,例如,WiFi、蜂窝数据网络断开、路由器网络不通等。 用户设备与服务器之间的连接断开,可能是用户端到服务端的网络链路故障,也可能是服务器故障,没有应答。 1. 设备网络断开本端设备网络断开...
尤其是中间路由器的支持。从业界数据看,在TCP上能真正实现0-RTT的比例是极低的。QUIC是基于UDP的协议,具备节省TCP握手的时间消耗优势,QUIC除首次握手外,绝大多数场景都能实现0-RTT。目前,火山引擎QUIC 0-RTT占比达... 一些高级网络特性、多路径、FEC等功能可以基于QUIC实现快速研发迭代,双端可控,上线部署也非常方便;1. 连接迁移:连接迁移是指用户可以在WiFi和蜂窝网络之间实现无缝切换。在工程落地过程中,由于边缘节点大多数属...
近年来,**云游戏**这个概念渐渐被广大游戏爱好者所了解。顾名思义,云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏画面以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...
*然而*,云游戏并不是一个新兴事物,相关的构想早在本世纪初就已经提出,见图 1 。 2010 年,美国的一家创业公司 OnLive 正式推出了第一个面向公众的云游戏商业服务。然而,彼时不成熟的云服务和脆弱的网络环境并不能支... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...