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云游戏技术的过去、现在和未来

近年来,**云游戏**这个概念渐渐被广大游戏爱好者所了解。顾名思义,云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏画面以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...

云游戏技术的过去、现在和未来

*然而*,云游戏并不是一个新兴事物,相关的构想早在本世纪初就已经提出,见图 1 。 2010 年,美国的一家创业公司 OnLive 正式推出了第一个面向公众的云游戏商业服务。然而,彼时不成熟的云服务和脆弱的网络环境并不能支... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...

如何有效远程办公之我见 | 社区征文

就很需要一个稳定的网络,不然总容易面临上述的尴尬。尽量选择穿透更强、信号更好、速度更快的 WIFI 路由器;针对台式电脑,可以选择用网线直接连以太网接口,或者一个信号更好的 WIFI 接收器。还有一些公司是需要专... 个人经验除了将手机放置在办公桌一定的距离,或者放入抽屉,还会将平常自己经常刷的 APP 设置使用时间甚至是卸载,以此设置一定地使用门槛。### 1.3 有效的线上沟通即使是在家工作,也需要认真对待工作。即使是线上...

火山引擎支持 Pico 完成业界首场 8K 3D 实时互动 VR 演唱会

超近距离体验、8K 清晰度…… 让佩戴 Pico Neo3 设备进行线上参与的观众宛如进入现场音乐会,沉浸感十足。据悉,这场突破与创新的 VR 演唱会推进之初存在着诸多难题。要想保证观感,实现“怼脸看演唱会”,当前的 ... 超出用户家用 WiFi 的负载极限。火山引擎视频云应用了 ROI 编码等多种组合算法,将码率压缩到 20Mbps 以下,率先解决了全画幅传输极致压缩码率对下行 WiFi 带宽的挑战,让用户可以全程流畅观看 8K 3D VR 演唱会。火...

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wifi访客网络距离-优选内容

管理访客 Portal Server
飞连访客 Wi-Fi 是基于 HTTP 协议的 Portal 认证流程,对于不支持 HTTP 对接方式的路由设备(例如锐捷 AC、TP-Link)需要部署外部的 Portal Server 以实现 Portal 认证。飞连管理后台的 RADIUS 服务器内已集成 Portal Server,您只需要在管理后台手动配置 Portal Server 即可实现访客 Wi-Fi 的 Portal 认证。 前提条件 已添加 RADIUS 服务器。具体操作,请参见添加 RADIUS 服务器。 已添加无线路由设备并开启了访客 Wi-Fi 能力。具体操...
字节跳动10万人安全地数字化办公,是如何实现的?
字节跳动是如何解决10万员工“共同上网”问题的?答案很简单,是“飞连”。飞连是一款什么样的产品,可以支撑起如此大体量的网络准入、企业远程访问需求? 近日,火山引擎解决方案专家胡茂盛分享了字节跳动打造飞连的缘... 在网络可信方面,我们非常关注有线网络、无线网络和企业虚拟专用网络的易用性问题,支持员工免配置连接的能力。同时,飞连可以配合相关安全检查,动态调整不同的网络权限。 围绕终端可信,因为远程办公的需求场景是非...
APP预置事件及属性
network_type 网络类型 SaaS-云原生/私有化(saas-非云原生里是用户属性) String 系统 API 当前网络类型,示例: wifi aid — 私有化 String 用户传入 app_id app_version 软件版本 SaaS-云原生/私有... 单位同header.resolution touch_x int 点击位置相对元素左边界的距离,单位同header.resolution touch_y int 点击位置相对元素上边界的距离,单位同header.resolution page_title string 页面的标题 eleme...
APP预置事件及属性
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网络类型,5G/WIFI 用作特征 os string 建议 操作系统,如IOS,Android 用作特征 os_version string 建议 设备操作系统版本 用作特征 platform string 建议 平台,如APP,WAP,H5 用作特征 province string 建议 用户省份 用作特征 subscriber_type string 建议 订阅类型 用作特征 user_type int32 建议 用户类型,例如:1:登陆用户 2:访客 用作特征 物品表字段名称 字段类型 字段等级 描述 字段作...

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类型详情

ReceiveRange csharp public struct bytertc.ReceiveRange使用范围语音功能时,语音的接收范围 Defined in : IRangeAudio.cs 成员变量类型 名称 min 收听声音无衰减的最小范围值。当收听者和声源距离小于 min 的时候,收听到的声音完全无衰减。 max 能够收听到声音的最大范围。当收听者和声源距离大于 max 的时候,无法收听到声音。当收听者和声源距离处于 [min, max) 之间时,收听到的音量根据距离有衰减。 RangeAudioInfo csharp p...

mSettings

单位:sp setRoomStatusTextTipCenterOffset设置直播状态文字距离播放器居中位置的纵向偏移量。 java public void setRoomStatusTextTipCenterOffset(int roomStatusTextTipCenterOffset)参数 名称 类型 说明 room... 播放器网络状态变化相关定制 setShowNonWiFiToast设置在直播间内使用手机流量时是否开启提示。 java public void setShowNonWiFiToast(boolean mShowNonWiFiToast)参数 名称 类型 说明 mShowNonWiFiToast Bool...

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概览

setRoomStatusTextTipCenterOffset 设置直播状态文字距离播放器居中位置的纵向偏移量。 setRoomStatusTextTipRadius 设置直播状态文字背景的圆角。 setRoomStatusTextTipHorizontalPadding 设置直播状态文字... 播放器网络状态变化相关定制方法 说明 setShowNonWiFiToast 设置在直播间内使用手机流量时是否开启提示。 setLandNonWifiToastCount 设置在横屏直播间内使用手机流量时,弹出提示文案的次数。 setRetryBtn...

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