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C++无法从映射中获取值。

要从C++映射中获取值,您可以使用以下方法:

  1. 使用at()函数std::mapstd::unordered_map都提供了at()函数,它接受一个键作为参数,并返回与该键相关联的值。如果键不存在于映射中,则会引发std::out_of_range异常。
#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, std::string> myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} };

    try {
        std::string value = myMap.at(2);
        std::cout << "Value: " << value << std::endl;
    }
    catch (const std::out_of_range& e) {
        std::cout << "Key not found." << std::endl;
    }

    return 0;
}

输出:

Value: two
  1. 使用find()函数std::mapstd::unordered_map还提供了find()函数,它接受一个键作为参数,并返回一个指向与该键相关联的迭代器。如果键不存在于映射中,则返回指向映射末尾的迭代器。
#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, std::string> myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} };

    std::map<int, std::string>::iterator it = myMap.find(2);
    if (it != myMap.end()) {
        std::string value = it->second;
        std::cout << "Value: " << value << std::endl;
    }
    else {
        std::cout << "Key not found." << std::endl;
    }

    return 0;
}

输出:

Value: two

这些方法可以确保您从映射中获取值时不会出现运行时错误。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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