桶(Bucket)是 TOS 的全局唯一的命名空间,相当于数据的容器,用来储存对象(Object)数据。本文介绍如何获取桶所在的地域信息。
以下代码用于获取桶 examplebucket
所在的地域(称为 Region 或 Location)。
#include "TosClientV2.h" using namespace VolcengineTos; int main(void){ // 初始化 TOS 账号信息 // Your Region 填写 Bucket 所在 Region std::string region = "Your Region"; std::string accessKey = std::getenv("TOS_ACCESS_KEY"); std::string secretKey = std::getenv("TOS_SECRET_KEY"); // 填写 Bucket 名称,例如 examplebucket std::string bucketName = "examplebucket"; // 初始化网络等资源 InitializeClient(); // 创建交互的 client TosClientV2 client(region, accessKey, secretKey); // 查看存储桶地域信息 GetBucketLocationInput input(bucketName); auto output = client.getBucketLocation(input); if (!output.isSuccess()) { // 异常处理 std::cout << "GetBucketLocation failed." << output.error().String() << std::endl; // 释放网络等资源 CloseClient(); return -1; } // 打印存储桶地域、存储桶外网域名、存储桶内网域名 std::cout << "GetBucketLocation success, " << "the bucket region:" << output.result().getRegion() << "the bucket ExtranetEndpoint:" << output.result().getExtranetEndpoint() << "the bucket IntranetEndpoint:" << output.result().getIntranetEndpoint() << std::endl; // 释放网络等资源 CloseClient(); return 0; }