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获取桶地域(C++ SDK)
最近更新时间:2024.02.04 18:31:04首次发布时间:2023.01.29 15:35:46

桶(Bucket)是 TOS 的全局唯一的命名空间,相当于数据的容器,用来储存对象(Object)数据。本文介绍如何获取桶所在的地域信息。

注意事项

  • 只有桶的所有者才能查看桶所在的地域。
  • 使用 TOS C++ SDK 对桶以及桶内对象进行管理时,您必须使用桶所在地域的域名。关于地域与访问域名的更多信息,请参见地域和访问域名

示例代码

以下代码用于获取桶 examplebucket 所在的地域(称为 Region 或 Location)。

#include "TosClientV2.h"
using namespace VolcengineTos;

int main(void){
    // 初始化 TOS 账号信息
    // Your Region 填写 Bucket 所在 Region
    std::string region = "Your Region";
    std::string accessKey = std::getenv("TOS_ACCESS_KEY");
    std::string secretKey = std::getenv("TOS_SECRET_KEY");
    // 填写 Bucket 名称,例如 examplebucket
    std::string bucketName = "examplebucket";
    
    // 初始化网络等资源
    InitializeClient();
    // 创建交互的 client
    TosClientV2 client(region, accessKey, secretKey);
    
    // 查看存储桶地域信息
    GetBucketLocationInput input(bucketName);
    auto output = client.getBucketLocation(input);
    if (!output.isSuccess()) {
        // 异常处理
        std::cout << "GetBucketLocation failed." << output.error().String() << std::endl;
        // 释放网络等资源
        CloseClient();
        return -1;
    }
    // 打印存储桶地域、存储桶外网域名、存储桶内网域名
    std::cout << "GetBucketLocation success, "
              <<  "the bucket region:" << output.result().getRegion()
              <<  "the bucket ExtranetEndpoint:" << output.result().getExtranetEndpoint()
              <<  "the bucket IntranetEndpoint:" << output.result().getIntranetEndpoint()
              << std::endl;
    
    // 释放网络等资源
    CloseClient();
    return 0;
}