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5种标准四格骨牌(Tetrominos)嵌入4×5矩形及拼接可行性问询

四格骨牌(Tetrominos)拼接矩形问题解答

问题1:5种标准四格骨牌能否完美嵌入4×5规格的矩形?

答案是可以

从基础条件来看:4×5矩形总共有20个格子,刚好等于5种标准四格骨牌(每种4格)的总格子数,数量上完全匹配。再用棋盘格染色验证逻辑:4×5的棋盘格会有10个黑格、10个白格,而每种标准四格骨牌无论怎么旋转摆放,覆盖的黑格和白格数量都是2:2,5种加起来正好是10黑10白,完全契合矩形的染色分布要求。

实际也存在成熟的拼接方案,比如:将I型骨牌横向或纵向放在矩形的某条边缘,O型骨牌占据一个2×2的角落区域,再调整T型、L型、S/Z型的旋转方向,就能严丝合缝地填满剩余空间,最终完美嵌入4×5矩形。


问题2:5个可旋转的彩色四格骨牌(各用一次)能否完美拼接成一个矩形?

答案是不能,我们可以通过扩展的棋盘格着色法来证明:

我们把矩形的每个格子按「(行号 mod 2, 列号 mod 2)」分成四种颜色:(0,0)、(0,1)、(1,0)、(1,1)。统计每种四格骨牌覆盖这四种颜色的数量:

  • I型(直线骨牌):无论横向还是纵向摆放,只会覆盖两种颜色,每种颜色各2个;
  • O型(2×2方块):刚好覆盖四种颜色各1个;
  • T型:会覆盖三种颜色,数量分别为2、1、1(剩余一种颜色覆盖数为0);
  • L型:和T型类似,覆盖三种颜色,数量为2、1、1;
  • S/Z型:和O型一致,覆盖四种颜色各1个。

把5种骨牌的覆盖数相加,四种颜色的总覆盖数会呈现不对称的分布(比如6、6、5、3,具体数值会因摆放方向略有变化,但核心是无法形成矩形所需的对称数量)。

而任何面积为20的矩形(可能的规格:4×5、5×4、2×10、10×2),四种颜色的数量必然是成对相等的:

  • 4×5矩形:(0,0)=6、(0,1)=4、(1,0)=6、(1,1)=4;
  • 2×10矩形:四种颜色各5个。

显然,骨牌的总覆盖数和矩形的颜色分布无法匹配,这就证明了无法用这5个彩色四格骨牌拼接成任何矩形。


内容的提问来源于stack exchange,提问作者user535099

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