**渲染画布**:根据前景的列和节点位置调整画布,绘制连线。在渲染连线时分两个图层:默认状态连线在底层;高亮链路和高亮连线状态下的连线在上层。这样做的好处是高亮的连线永远在默认状态的上方,不用特殊处理图形的层叠关系。### 实现细节**用这种混合模式的一个挑战就是 Canvas 和** **DOM** **的** **刷新率** **和同步率。** 在血缘图谱中滚动横向滚动条和每一列的纵向滚动条时 Canvas 要进行及时的刷新以保证连线和节点...
**用这种混合模式的一个挑战就是 Canvas 和 DOM 的刷新率和同步率。** 在血缘图谱中滚动横向滚动条和每一列的纵向滚动条时 Canvas 要进行及时的刷新以保证连线和节点的相对位置一定。* 当图谱横向滚动时,每条连线的斜率不变,只是端点左右平移了。我们可以通过更新绘图矩阵来加速这种情况下的更新,不需要去重计算每条连线的位置。具体做法是监听容器的滚动事件,根据容器的 `scrollLeft`属性来更新绘图矩阵后重绘。* ...
输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新这一个环节就会平均增加8毫秒的响应延迟。而如果增加显示屏的刷新率到 120Hz,则可以将输出设备的平均延迟减半到4毫秒。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e73d5ccd742243eebf682433f1f2b86c~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)**不难看出**,整个延迟通路中的花费在图像渲染和视频编解码的时间是占比相对较小,随着 G...
输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新这一个环节就会平均增加 8 毫秒的响应延迟。而如果增加显示屏的刷新率到 120Hz ,则可以将输出设备的平均延迟减半到 4 毫秒。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/a6ac599ec7fe44ceac601db656b4c97a~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1711729267&x-signature=m1c%2Ff8...
输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新这一个环节就会平均增加8毫秒的响应延迟。而如果增加显示屏的刷新率到 120Hz,则可以将输出设备的平均延迟减半到4毫秒。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e73d5ccd742243eebf682433f1f2b86c~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)**不难看出**,整个延迟通路中的花费在图像渲染和视频编解码的时间是占比相对较小,随着 G...
输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新这一个环节就会平均增加 8 毫秒的响应延迟。而如果增加显示屏的刷新率到 120Hz ,则可以将输出设备的平均延迟减半到 4 毫秒。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/a6ac599ec7fe44ceac601db656b4c97a~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1711729267&x-signature=m1c%2Ff8...