Service 得到一个 ClusterIP(虚拟 IP 地址),并保存到集群数据仓库;4. 在集群范围内传播 Service 配置;5. 集群 DNS 服务得知该 Service 的创建,据此创建必要的 DNS A 记录。总体来说,Kubernetes的服务注册与发... 服务发现:在同一名称空间,直接使用service信息发起调用;- 方案特点: - 优势:负载均衡算法在服务端实现(service 的原生负载均衡算法),后期可使用服务治理框架例如istio/linkerd进行服务治理。 - 不足:服务直接...
服务器配置(物理机or虚拟机or云主机)还可选择更高配些! Ok,now,有了这些前提条件,接下来开始**安装部署**我们**译点笔记应用**-所需要的**服务组件**: ## 系统环境准备**系统环境**首先,在云后台-... 如果可用内存过少,可能导致ES安装或启动失败。查看:RAM内存free -h检查:硬盘空间df -h查看:目录下各文件夹磁盘占用率(ES的data目录指定可根据实际资源情况挂载)du --max-depth=1 -h /***/***ES免安装:这里采...
tun/tap 设备是操作系统内核中的虚拟网络设备,是用软件模拟的网络设备,提供与硬件网络设备完全相同的功能。主要用于用户空间和内核空间传递报文。![2.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c52a5e2f1d3d4f398e453c8b46460175~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)tun/tap 设备与物理网卡的区别,如上图所示:1. 对于硬件网络设备而言,一端连接的是物理网络,一端连接的是网络协议栈。1. 对于 tun/tap 设备而言,一...
## 全新 VR 空间互动性的挑战和难点 传统 VR 实拍视频的交互通常采用不同选项触发不同结局的 AB 型互动方式,而《跟着德爷闯东非》想要实现的是全新的 VR 空间互动,用户可以抓起虚拟世界中的物体完成任务,比如... #### 物品交互功能火山引擎多媒体实验室可以估计 VR 视频中的深度信息,结合 3D 虚拟空间中的虚拟物体的位置信息,计算出全景视频球上指定视频元素,对应于玩家在真实的 3D 空间下的位置。从而,实现视频画面上真实物...
## 全新 VR 空间互动性的挑战和难点 传统 VR 实拍视频的交互通常采用不同选项触发不同结局的 AB 型互动方式,而《跟着德爷闯东非》想要实现的是全新的 VR 空间互动,用户可以抓起虚拟世界中的物体完成任务,比如... #### 物品交互功能火山引擎多媒体实验室可以估计 VR 视频中的深度信息,结合 3D 虚拟空间中的虚拟物体的位置信息,计算出全景视频球上指定视频元素,对应于玩家在真实的 3D 空间下的位置。从而,实现视频画面上真实物...
空间音频是一种能够呈现声源的空间方位的音频技术,提高用户音频体验的沉浸感。在游戏、影视和虚拟现实等场景中应用空间音频,使实时互动从“在线”变成了“在场”。 功能变更日志自客户端 SDK 3.30 起,支持空间音频效果。 自客户端 SDK 3.41 起,优化了空间音频的朝向体验。在通话过程中,RTC 将根据通话用户各自的朝向渲染音频,收听者可以感受到发言者朝向改变带来的空间音频效果。 客户端 SDK 3.52 对本功能做了如下修改:优化本地...
火山引擎与彼真科技共同打造了本场沉浸式虚拟演出,为演出观众带来低时延、高沉浸、可互动的线上虚拟演唱会新体验,让观众身临其境感受虚拟演出的魅力。 什么是虚拟演出?线上虚拟演出作为一种全新的线上表演形式,观众不仅是观众,还可以变身成为虚拟世界的玩家,在线上3D世界自由探索。虚拟演出超越地理空间限制,只需互联网,就能足不出户在家体验,省去线下演出的旅途劳顿。用户可以轻松访问虚拟空间,对设备无要求,方式不限于手机、PC...
都会以虚拟形式存储。同时,引擎的元数据做了服务化,包括权限管控、用户体系等。**最后,Stateless 解决了非常困扰运维的一个问题——日志把本地磁盘写满。**在 Stateless 体系下面不会再有这样的问题,通过 TOS 对象存储,日志都是落在一个按需的对象存储上面。对象存储可以被认为是无限大的,所以无需为它所占的磁盘空间去担心,只需要去定义好它的生命周期,这个问题就能被解决。![picture.image](https://p6-volc-community-...
也会显示系统整体的内存使用情况,跟 free 整体内存使用情况类似。进程列表中包含了进程最重要的几个内存使用情况,有VIRT、RES、SHR 以及 %MEM。* VIRT 是进程虚拟内存的大小,只要是进程申请过的内存,即便还没有真... (最近使用较少的内存,更容易回收用于其他目的)。* kbdirty: 等待写入磁盘的内存量(以KB为单位)。* kbmemused:这个值和free命令中的used值基本一致,所以它包括buffer和cache的空间.(实测发现free中的used才不包括...
打造数字孪生的云端虚拟空间。 云车机可作为一个随需取用、弹性扩容的云端算力平台。区别于传统车机,云车机平台把车载信息娱乐系统通过通讯网络从车端迁移到云端,相当于远程连接了一台高性能电脑,计算和渲染都在云... 优惠价格的既要又要还要‘不可能三角’”,Yongyuan表示,“未来,我们还将联合伙伴一起探索5D游戏座舱等新玩法,结合游戏内容和影视剧情,以声、光、电、味等多种感官形式实时反馈给玩家,打造超写实的沉浸式场景,助力将...
都会以虚拟形式存储。同时,引擎的元数据做了服务化,包括权限管控、用户体系等。**最后,Stateless 解决了非常困扰运维的一个问题——日志把本地磁盘写满。** 在 Stateless 体系下面不会再有这样的问题,通过 TOS 对象存储,日志都是落在一个按需的对象存储上面。对象存储可以被认为是无限大的,所以无需为它所占的磁盘空间去担心,只需要去定义好它的生命周期,这个问题就能被解决。![picture.image](https://p3-volc-community...
都会以虚拟形式存储。同时,引擎的元数据做了服务化,包括权限管控、用户体系等。最后,Stateless 解决了非常困扰运维的一个问题——日志把本地磁盘写满。在 Stateless 体系下面不会再有这样的问题,通过 TOS 对象存储,日志都是落在一个按需的对象存储上面。对象存储可以被认为是无限大的,所以无需为它所占的磁盘空间去担心,只需要去定义好它的生命周期,这个问题就能被解决。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.b...
其次merge过程需要非常多的内存比较和内存拷贝。最后这种方案对谓词下推也会有一些限制。大家用过ReplacingMergeTree的话,应该对读性能问题深有体会。这个方案也有一些变种,比如说可以维护一些index来加速merge... 我们增加了一个delete flag的虚拟列,用户可以通过这个虚拟列标记Batch中哪些是要删除,哪些是要upsert。示例展示的是单shard的写入,而生产环境通常包含多个shard,。多个shard写入的时候就涉及到了你要解决数据分...