在SVG中,可以使用多边形元素(<polygon>)来定义一个闭合的多边形区域。但是,如果想在这个区域内显示更复杂的图形,就需要使用路径元素(<path>)。那么如何在多边形内部显示路径呢?
我们可以使用SVG的clip-path属性将路径限制在多边形内部。具体的步骤如下:
- 首先,在SVG中定义多边形元素和路径元素:
<polygon id="myPolygon" points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198"></polygon>
<path id="myPath" d="M50 50 L100 150 L150 50" fill="none" stroke="black"></path>
- 然后,在多边形元素上添加clip-path属性,其值为一个剪裁区域的URL,可以是SVG文档中定义的元素ID或SVG元素的路径。在这里,我们使用ID来指定剪裁区域:
<polygon id="myPolygon" points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198" clip-path="url(#myClip)"></polygon>
- 接下来,我们需要定义剪裁区域的SVG元素。在这个例子中,我们使用<clipPath>元素来定义剪裁区域,其ID与clip-path属性值相同。在剪裁区域中,我们可以使用<use>元素将多边形元素引用进来,表示这个区域的形状就是多边形。然后,我们在这个形状内部创建一个<rect>元素,其大小与路径元素相同,表示这个路径就是我们需要剪裁在多边形内部的图形。
<defs>
<clipPath id="my