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任何一种可行的方式来为Glide磁盘存储创建不同的容器

在Glide的磁盘缓存机制中,可以通过实现DiskCache.Factory接口来创建自定义的磁盘缓存容器。具体实现方式如下:

首先,定义一个类实现DiskCache.Factory接口,重写create方法,在其中返回自定义的磁盘缓存容器

public class CustomDiskCacheFactory implements DiskCache.Factory {
    private static final int CACHE_SIZE = 100 * 1024 * 1024; //缓存大小

    @NonNull
    @Override
    public DiskCache build() {
        return new CustomDiskCache(CACHE_SIZE); //返回自定义的磁盘缓存容器
    }
}

其中CustomDiskCache是自定义的磁盘缓存容器,它应该继承DiskLruCacheWrapper,并在构造方法中传入缓存大小,如下所示:

public class CustomDiskCache extends DiskLruCacheWrapper {
    public CustomDiskCache(int diskCacheSize) {
        super(new InternalCacheDiskCacheFactory(context), diskCacheSize); //调用父类的构造方法,传入InternalCacheDiskCacheFactory和缓存大小
    }
}

注意,在自定义的磁盘缓存容器中,应该调用父类的构造方法,并传入InternalCacheDiskCacheFactory和缓存大小。这样可以确保Glide在创建磁盘缓存时使用正确的配置。

最后,在Glide的初始化代码中,使用自定义的DiskCache.Factory来创建Glide的磁盘缓存,如下所示:

Glide.init(this, new GlideBuilder()
    .setDiskCache(new CustomDiskCacheFactory())
    .build());

这样就可以使用自定义的磁盘缓存容器了。

参考资料:

https://bumptech.github.io/glide/doc/caching.html#custom-cache-locations

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