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游戏服务器如何生成唯一的id-火山引擎

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

云服务器共享型1核2G

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CDN国内流量包100G

同时抵扣两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
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云服务器计算型2核4G

适合计算/建站/数据分析等企业级应用
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游戏服务器如何生成唯一的id-优选内容

常见问题
如果因系统或环境问题导致接入云游戏服务失败,可联系火山引擎云游戏技术支持。 Q:如何获取临时鉴权密钥? A: 用户鉴权密钥(Access Key、Secret Key、Token)是接入火山引擎云游戏服务时必需的参数。在接入体验阶段,可通过「云游戏控制台 > 接入引导 > 接入 SDK」页面生成一组临时鉴权密钥用于测试。参考以下示例: Q:如何查看业务 ID? A: 业务 ID创建业务后自定生成的业务唯一标识,在调用云游戏服务端 OpenAPI 时是常用的参数。...
Redis String 实现 ID 生成器,底层为啥用 SDS 存储数据?| 社区征文
格局能不能打开一点,我并没有直接使用 C 语言的字符串,而是自己搞了一个 SDS 结构体来表示字符串。SDS 的全称是 Simple Dynamic String,中文叫做“简单动态字符串”。> MySQL:“搞 SDS 的目的是啥?”字符串使用... 创建字符串的时候就确定下来,如果想要追加数据,**要重新申请一块空间**,把追加后的字符串内容**拷贝**进去,再释放旧的空间,十分消耗资源。### 2. 修炼心法> MySQL:“说说 SDS 结构体吧,你是如何解决这些问题的...
接口列表
服务器ID,用于区分不同区服 string 必传 operate_time 该玩家发言时间戳, 精确到秒 int 必传 ip 发言者发言时真实的设备IP地址 string 强烈建议 device_fp 用于标识设备的ID,可传入第三方设备指纹厂商生成的id,也可传内部用来区分设备的唯一标识,比如:imei,idfa (可脱敏) string 强烈建议 vip_level 游戏中用户的vip等级 string 强烈建议 sender_role_id游戏内一个账户可创建多个游戏角色,传入发言者的角色ID string 可传 sen...
客户端 SDK
2023年8月 云游戏客户端 SDK V1.27.0 的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更 升级日志管理系统,支持日志动态开启、日志回捞、加密存储功能。删除 “设置是否生成本地日志... 并且在游戏中可以动态设置游戏玩家角色的接口(changeRole)。详细信息,参考 游戏控制权转移。 更新、优化了音视频流传输协议。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDevice...

游戏服务器如何生成唯一的id-相关内容

Datafinder用户使用常见FAQ
会向服务器发起webid的请求,请求参数为:app_id,当前URL,URL的referer,当前浏览器的useragent,以及user_unique_id(一般为空值),请求会在服务端生成一个唯一的webid返回,同时会返回ssid。(说明:小程序侧这边的url、r... iOS和Android可以在初始化的时候设置channel,如“XiaoMi、HuaWei、Baidu”等渠道。iOS如果不设置,一般默认"App Store"渠道。 3、app_name属性是否支持自定义 app_name字段是在创建应用时设置的应用名和App Name;应...
资源ID获取方式
appId=1010681 2.2 sheetId新版仪表盘/高级仪表盘可能存在多个sheet 页面,每个sheet页面都存在唯一id,点击不同 sheet 页面切换即可获得,如下图获得 URL 链接,则 sheetId 值为13815 plaintext https://console.volcengine.com/bi/dashboard/47780?appId=1010681&sheetId=13815 3. 图表(report) 你可以在仪表盘页面点击图表标题进入可视化查询。在可视化查询的 URL 上获取以下 id 信息。 3.1 reportId图表id,标识唯一的图表。可视化...
生成 SIPID
自动生成创建设备时所需的设备国标 ID。 请求方式 使用 GET 方式发起请求。 请求参数 下表仅列出了接口特有的请求参数和部分公共参数。完整的公共参数列表,参考「公共参数」。 字段 位置 类型 必填 说明 值 ... OpenAPI 接口名称 GenSipID Version Query String 是 公共参数,OpenAPI 接口版本 2021-01-01 DeviceType Query String 是 设备类型 IPC NVR SipServerID Query String 是 SIP 服务器 ID 可在「慢直播控制台 ...
RunInstances
调用 RunInstances 接口创建一台或多台云服务器实例。 说明 本接口暂不支持绑定公网IP,如果您需要为已创建的实例绑定公网IP,请使用 AssociateEipAddress。 使用整机镜像创建实例时,请通过ImageId参数传入目标整机镜... 则遵循以下规则自动生成: 结构:iv- + 初始主机名,例如iv-3tigy72q3u3vj0******。已创建实例保持原主机名生成逻辑,不随实例重启发生变化。 初始主机名生成逻辑:Linux:提取实例IDi-之后的全部字符。 Windows:提取实例...
编辑或删除 RADIUS 服务器
在 RADIUS 服务器详情页,支持编辑服务器的名称、IP 地址以及状态等信息,同时支持下载服务器日志或删除服务器。 操作步骤登录飞连管理后台。 在左侧导航栏,选择 Wi-Fi 管理 > 使用配置。 在 RADIUS 服务器页签,找... 复制组件 ID 到 RADIUS 安装包可用于校验 RADIUS 服务。 组件 Secret 每个 RADIUS 节点都会对应生成唯一的组件 Secret。复制组件 Secret 到 RADIUS 安装包可用于校验 RADIUS 服务。 高级配置 飞连 RADIUS 服务...
SDK 下载
生成的用户终端设备唯一标识格式不一致导致的资源预锁定失败问题。 Web/H5 Web/H5 端 SDK V1.26.2 包含以下新增功能和变更: 修复了使用本地输入法影响游戏画面显示的已知问题。 新增 getDeviceId 静态方法,支持在初... 云游戏客户端 SDK V1.20.1 版的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 更新、优化了音视频流传输协议。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更: 获取服务端设备接口名称...
抖音小游戏
选择即玩 Unity&UE 小游戏。 步骤2:(可选)创建Unity项目 如集成到已有 Unity 项目,跳过此步骤。 在 Unity 中,创建新项目。项目模板(Template)选择 2D。 步骤3:接入 Stark SDK Unity Tools RTC 功能已集成在 Stark... 你需要在该方法中传入以下参数: 参数名 类型 说明 appId string 每个应用的唯一标识符。只有使用相同的 appId 生成的实例,才能够进行音视频通信。 RtcEngine = StarkSDK.API.GetRTCEngineManager().GetRtcEngine("...
一键开启云上增长新空间
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