[4. 【图说产品】初见GPU云服务器 - 专业图像处理、人工智能算法训练及推理的“加速器”](https://developer.volcengine.com/articles/7294562847470649353)🔥**UGC 精选**[1. DHorse改用fabric8的SDK与k8s集群交互](https://developer.volcengine.com/articles/7295694998735945755)## 10.21-10.27🔥**活动推荐**1. [1024 程序员节:程序员如何花样提效](https://zjsms.com/idqNQTH7)2. [首届 Bio-OS 开源开放大赛来...
业务繁忙期服务器可能不够用,业务低谷期也可能出现高配服务器闲置;* 构建速度天花板低,虽然短期内可以通过高配机器提升构建速度,但随着项目体量越来越大,当新瓶颈出现后就无法再提速。将全量编译,改为精准的... 游戏行业、泛互联网行业的企业,助力大型 Android 应用的开发、落地和迭代,为企业发展提供新动能。欢迎感兴趣的用户扫码咨询、使用! ![picture.image](https...
GPU云服务器(GPUCloudComputing,GPU)是提供GPU算力的弹性计算服务,具有高效稳定的计算能力,适用于生成式AI、自动驾驶、图像处理、科学计算等多种应用场景。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3d0e4040a17b446d821de40d5b061cfd~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1713457247&x-signature=DJktBVEdygcfFwI9Qy%2FVXW6tNys%3D)
而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端需要显示的内容相关。在渲染复杂的三维场景时,可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。 而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传... 而当代的云游戏系统在支持 PC 游戏的基础上,还可以支持为非 x86 平台开发的手机游戏。2. 在网络传输方面, OnLive 只提出了要尽量将服务器靠近用户,确保用户和服务器的物理距离不超过 1600 公里。而随着以 WebRTC...
TCP健康检查TCP 协议的健康检查是通过 TCP 三次握手来检测后端服务器的运行状态。如下图所示:结合上图,TCP协议健康检查机制如下。 加速器根据您的健康检查配置,向终端节点的 IP 和健康检查端口发送 TCP SYN报文,并进入 SYN-SENT 状态,等待终端节点确认。 收到请求报文后,终端节点向加速器发送 SYN+ACK 报文确认连接请求,终端节点进入 SYN- RECV 状态。系统根据接收返回报文情况,判断健康检查状态。如果在响应超时时间内没有收到...
转发中断 kForwardStreamErrorNotSupport 1205 服务端不支持转发功能 SubtitleErrorCode 类型: enum 字幕任务错误码。 成员 属性 值 描述 kSubtitleErrorCodeUnknow -1 客户端无法识别云端媒体处理发送的错误码。... kKTVErrorCodeSystemBusy -3007 系统繁忙。 kKTVErrorCodeNetwork -3008 网络异常。 kKTVErrorCodeNotJoinRoom -3009 KTV 功能未加入房间。 kKTVErrorCodeParseData -3010 解析数据失败。 kKTVErrorCodeDownload ...
该问题可能由服务器的临时故障导致,请稍后重试。如果重试仍然无法成功调用,请联系技术支持。 400 OperationDenied.InvalidRequest The request that you specified is not valid. 请求异常,请检查后重试。 请... 资源繁忙,可能由于指定资源正在被访问或回收。 资源繁忙,可能由于指定资源正在被访问或回收,请稍后重试。如果重试后仍然无法成功调用,请联系技术支持。 403 OperationDenied.TaskIsRunning An operation is ...
常见的需要全球加速的业务场景包括:游戏全球同服、企业异地异国协作办公。在这些场景下,全球加速能够解决高时延、卡顿、用户体验不一致等问题。 全球加速服务的类型:基于加速器分类 标准型加速器 组成 标准型加速... 根据加速器的类型,终端节点可以是以下类型的资源: 标准型加速器火山引擎云服务器 ECS 火山引擎公网 EIP 自定义源站 IP 自定义域名 基础型加速器火山引擎云服务器 ECS 弹性网卡ENI 自定义源站 IP 关联产品在火山...
应用服务器未收到客户端发送的消息。由 sendServerMessage/sendServerBinaryMessage 触发,通过 onServerMessageSendResult 回调。 kUserMessageSendResultE2BSReturnFailed 18 消息发送失败。应用服务器接收到了客... 请检查网络状态并重试 kStreamMixingErrorCodeInvalidParamByServer 1095 服务端检测到错误的推流参数 kStreamMixingErrorCodeSubTimeoutByServer 1096 对流的订阅超时 kStreamMixingErrorCodeInvalidStateByServe...
终端节点组为加速器配置监听后,您需要创建终端节点组,全球加速通过指定访问流量的分配区域,将终端节点组和监听关联。加速器会将流量定向到您指定的终端节点组内的终端节点上。 一个监听默认可以关联2个默认终端节点... 终端节点可以是火山引擎云服务器 ECS、火山引擎公网 EIP、自定义源站 IP、自定义域名。终端节点类型不支持混填。 全球加速将访问流量转发到与监听关联的终端节点组中的最佳终端节点。 后端服务部署在火山引擎时,同...
终端节点组创建基础型加速器后,您需要创建终端节点组,全球加速通过指定访问流量的目标区域,将终端节点组和加速区域关联。加速器会将流量定向到您指定的终端节点组内的终端节点上。 一个加速器可以创建1个终端节点组... ECS 私网连接类型 火山引擎 云服务器。 ENI 私网连接类型 火山引擎弹性网卡 ENI(Elastic Network Interface),仅支持辅助网卡类型ENI。
ByteRTCPublicStreamErrorCodePushStatusError 1192 服务端状态异常,将自动重试。 ByteRTCPublicStreamErrorCodePushInternalError 1193 内部错误,不可恢复,请重试。 ByteRTCPublicStreamErrorCodePushError 1195... 由于服务器错误导致进房失败。SDK 会自动重试进房。 ByteRTCWarningCodePublishStreamFailed -2002 发布音视频流失败。通过 rtcRoom:onStreamStateChanged:withUid:state:extraInfo: 回调。当你在所在房间中发布音...
服务器消息发送方没有登录 USER_MESSAGE_SEND_RESULT_SERVER_PARAMS_NOT_SETjava public static final int com.ss.bytertc.engine.type.UserMessageSendResult.USER_MESSAGE_SEND_RESULT_SERVER_PARAMS_NOT_SET =... 请检查网络状态并重试 TRANSCODER_ERROR_INVALID_PARAM_BY_SERVER 1095 服务端检测到错误的推流参数 TRANSCODER_ERROR_SUB_TIMEOUT_BY_SERVER 1096 对流的订阅超时 TRANSCODER_ERROR_INVALID_STATE_BY_SERVER 1097...