## 实验名称云服务器自定义镜像导入## 实验介绍本期实验练习介绍了如何向火山引擎导入一个自定义镜像文件,并转换为镜像。在开始实验前需要先进行如下准备工作:- TOS对象存储中创建存储桶- 安装VirtualBox虚拟... 导入火山引擎存储桶1. 将已有镜像导入火山引擎存储桶可参考:[导入自定义镜像](https://www.volcengine.com/docs/6396/69081);操作完成后,登录火山引擎控制台可以查看到镜像文件已经成功上传。![alt](https://l...
攻略持续跟新中~## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading1)指引,在[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou)购买了云... 通过SCP将存档文件上传至云服务器为例。更多上传本地文件到云服务器指导,可查看[本地数据上传概述](https://www.volcengine.com/docs/6396/75254)。1. 确认您的游戏存档被压缩为`.tar.gz`格式。2. 上传存档文件...
可以帮您把X86物理服务器或者私有云、公有云平台上的虚拟机迁移到火山引擎云服务器上,从而帮助您轻松地把服务器上的应用和数据迁移到火山引擎。云主机数据涉及两部分:系统镜像盘和数据盘的迁移。此外,火山引擎即将... 它可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件和目录,并适当利用rsync算法(差分编码)以减少数据的传输,rsync算法并不是每一次都整份传输,而是只传输两个文件的不同部分。- **源端支持场景** - Linux本地文件系统 - ...
将项目文件unet_sdk.zip上传至华为云ECS弹性云服务器/root/目录下,并解压;或者下载到本地电脑,用MindStudio打开。将之前unet_hw960_bs1.air模型放到/unet_sdk/model/目录下。![image.png](https://bbs-img.huaweicloud.com/blogs/img/20221224/1671862769947429738.png)> 项目文件结构```├── unet_sdk ├── README.md ├── data //数据集 │ ├── 1 │ │ ├──ima...