网络上的两个程序通过一个双线的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,它**实现了浏览器与服务器全双工通信** —— 允许服务器主动发信息给客户端。和HT... 浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。websocket一般用在“客户端和服务器端交互紧密并且极度频繁”的场景下(比如:端对端的聊天和网络游戏)。打通两者之间的数据通...
掌上型电子游戏,和计算机)到电脑外设(硬盘、桌上型路由器)甚至在导弹的弹载计算机等军用设施中都有他的存在。在此还有一些基于ARM设计的派生产品,重要产品还包括Marvell的XScale架构和德州仪器的OMAP系列。优势:... 包括从诸如 Power4 那样的高端服务器 CPU 到嵌入式 CPU 市场(任天堂 Gamecube 使用了 PowerPC)。PowerPC 处理器有非常强的嵌入式表现,因为它具有优异的性能、较低的能量损耗以及较低的散热量。除了象串行和以太网控...
以及它们在服务器上的 URL 地址。客户端应用程序可通过这个 M3U8 文件来按需获取并播放视频流。 DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP):DASH 是由 MPEG (Moving Pictures Experts Group) 组织推出的视频流传... 游戏视频等,可以适当提高视频的帧率,以保证视频的流畅度和观看体验。 声道声道 (channel) 是指在录制音频时使用的麦克风数量,以及在播放音频时使用的扬声器数量。声道数量越多,音频的空间感和真实性就越强。常见的...