上传到服务器,包括分片后的文件和完整的视频文件,其中完整的视频文件是作为归档上传,实际使用还是基于 hls 协议的 m3u8 和 ts 文件,完成更新; > 注意,以上是一个完整的操作流程,实际上,每一步都可以单独执行,也可把任何一个步骤作为起始步骤继续执行。# 三、具体功能## 3.1、检索媒资由于我们的平台主要还是基于 TRTC 的旁路直播功能产生的视频回放,因此大部分的直播回放会自动存放到 vod 中。这一步的主要代码如下`...
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事... 流媒体服务器流媒体服务器主流的有:SRS、janus。其中SRS是一款简单高效的视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT。而janus是MeetEcho公司开源的基于WebRTC的流媒体服务器,严格意义上讲它是一个网关。...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 服务器性能问题最有吸引力的方法,因为它不涉及视频解码和编码的计算费用,它以最低的开销来转发各路媒体流,典型的应用场景是 1 对多的直播服务。这种架构适用于大多数的情况,人数中等的场景,比如大班课,多人语音通话...
就比较好学习嵌入式或者服务器的硬件了。同时,其实现在大模型的学习门槛是挺高的。大模型是相对小模型而言的,需要很大的数据集(比如10GB的数据集拷贝需要1个小时之类),一般家用GPU不够内存,需要GPU服务器级别的GPU... 后面是语音类。这些都是机器人方面的。除了常规的拟人领域,现在人工智能算法已经慢慢进入了传统的工业领域。比如图像类AI能用于工业相机的识别算法,以工业相机每秒拍摄的速度和相片的分辨率,能远超于人类的视觉极限...
因此此字段是为了使客户端和服务器在版本上达成共识。 0b0001 - version 1 (目前只有该版本) Header (4) Header 大小。实际 header 大小(以字节为单位)是 header size value x 4 。 0b0001 - header size = 4 (1 x 4) Message type (4) 消息类型。 0b0001 - 端上发送包含请求参数的 full client request0b0010 - 端上发送包含音频数据的 audio only request 0b1001 - 服务端下发包含识别结果的 full server response 0b1111 - 服...
本文介绍了边缘智能提供的官方数据流模板。您可以根据官方数据流模板创建数据流实例,并将数据流实例部署到您的一体机进行使用。数据流实例一般与模型服务配套使用。 概述边缘智能针对典型的数据处理流程,定义了一系... 时序数据流官方模板 EKUIPER 3 从设备实例或视频数据流实例获取时序数据并执行一系列 SQL 语句,然后将处理结果推送到虚拟时序设备或 Kafka 服务器。 DLStreamer官方模板(Beta) DLStreamer 4 从单个输入节点获取视...
请参见数据流编排指南。 节点列表输入节点 视频流输入源 设备输入源 输出节点 Kafka输出 虚拟时序设备输出 处理节点 SQL执行过程 输入节点 视频流输入源节点描述以视频数据流的元数据作为输入。 使用说明要使用该节点,您需要确保同一台一体机上已经部署了视频数据流实例,并且视频数据流实例满足以下所有条件: 使用 Ekuiper推送 作为输出节点。Ekuiper推送 节点将视频数据流的元数据发送到 Ekuiper 服务器,时序数据流从 Ekuipe...
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事... 流媒体服务器流媒体服务器主流的有:SRS、janus。其中SRS是一款简单高效的视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT。而janus是MeetEcho公司开源的基于WebRTC的流媒体服务器,严格意义上讲它是一个网关。...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 服务器性能问题最有吸引力的方法,因为它不涉及视频解码和编码的计算费用,它以最低的开销来转发各路媒体流,典型的应用场景是 1 对多的直播服务。这种架构适用于大多数的情况,人数中等的场景,比如大班课,多人语音通话...
数据流包含以下环节: 从 RTSP 源拉取视频流数据,对视频流进行解码并形成一批视频帧,作为模型服务的输入。 使用模型服务检测视频帧中的特定对象(如行人、车辆等),并分析目标是否有在 ROI 区域出现或跨越边界线的行为。 将带有分析信息的结果复制成两份,分别按以下方式进行输出:一份转换为 JSON 格式的消息元数据,然后推送到边缘智能控制台的数据流事件中心。 一份进行编码形成视频流,然后推送到指定的 RTSP 服务器。 使用前提在即...
游戏语音、云游戏、云端渲染等丰富场景功能,覆盖互娱、教育、游戏、会议等各种行业需求。 产品架构veRTC 提供优质、高效的音视频解决方案,主要从以下两方面来为应用实现实时音视频通信: 客户端:通过在应用中集成 A... 拉流是指将音视频数据流从远端拉到本地的行为,对应订阅远端流。 转推 (Push to CDN)转推包括单流转推和合流转推,指将一个或多个房间中的音视频内容合成一路流,通过实时消息传输协议推送至 RTMP 服务器,再由 CDN 进...
上传语音资源(两步上传) 业务方首先通过"获取资源上传URL"接口获取一个语音资源上传URL,通过该URL推送语音资源至火山服务器;再通过"提交上传请求"接口确认提交资源,获取语音资源key。
然后推送到指定的 RTSP 服务器。 使用前提在即将部署数据流实例的一体机上,您需要完成以下准备工作: 部署一个“物体检测”类型的模型服务。具体操作,请参见部署模型服务。 使用 v1 版本 说明 您可以使用官方模板下... config-file-path String 否 nvinferserver 实例的配置详情。 labelfile_path String 否 config-file-path 中包含的 nvinferserver 实例的标签列表。 interval Integer 否 在开始推理前要跳过的连续的...