这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,在解码之后才调用音频系统的接口,创建音频流并播放)。Audio服务在Android N(7.0)之前存在于mediaserver中,Android N开始以audioserver形式存在,这些音频服务是与HAL 实现进行交互的实际代码。媒体服务器位于 `framewo...
代码等方式发起的截屏**,毕竟它不算是用户的操作。而且不会将截图带过来,App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn... 相关文章推荐:[Android 14 新功能之 TextView 搜索结果高亮和焦点移动~](https://juejin.cn/post/7236680350558076983)## 3.New System Back Design随着屏幕越来越大,交互方式的愈加多元、灵活,传统的 Back 按...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
Android 自 08 年诞生之后的多年间 SDK 变化一直不大,开发方式较为固定。13 年起技术更新逐渐加速,特别是 17年之后, 随着 Kotlin 及 Jetpack 等新技术的出现 Android 开发方式发生了很大变化,去年推出的 Jetpack C... = _uiState.asStateFlow()_uiState.value = _uiState.value.copy(bannerList = Result.Success(it))```需要更新 State 时,借助 data class 的 `copy` 方法可以快捷地拷贝构造一个新实例。Immutable 还体...
一、简介 GMP 资源位 SDK 是 GMP 对外提供的资源位数据管理的 SDK 。资源位 SDK 主要提供两种接入方式: 自渲染 用户调用 API 接口,获取 GMP 资源位配置数据,自行处理视图渲染、交互监听,在交互变化时通知 SDK。 SDK 渲染 SDK 内部完成一系列流程,包括 请求配置、数据处理、视图渲染(banner 视图的样式)、图片缓存、交互监听、事件上报。 二、SDK 集成 1. 配置应用鉴权信息需提供 Android 应用包名和应用签名然后在 GMP 后台配置(...
简介客户端播放是指通过终端(Android、iOS、Web)播放音视频。视频点播提供了播放 SDK,您可以集成视频点播播放器完成视频播放。 App/Web Client 向 App/Web Server 获取播放临时安全凭证PlayAuthToken 用于播放,安全性较高,支持 Android、iOS、Web 三端。 您也可以直接获取播放地址播放,将播放地址传递给视频点播播放 SDK 进行播放。 如果您没有使用视频点播服务端能力,您也可以使用客户端播放任意播放链接。 前提条件已开通 IAM...
用于鉴权 string 非空 发送房间内点对点消息API 参考客户端业务逻辑 服务端业务逻辑 客户端接口(以 Android 为例) 服务端接口 加入房间 / joinRoom / 加入房间结果回调 / onRoomStateChanged / / 向客户端发送房间内点对点文本或二进制消息 / SendRoomUnicast 接收到业务服务器发送的房间内点对点文本消息内容 / onUserMessageReceived / 接收到业务服务器发送的房间内点对点二进制消息内容 / onUserBinaryMessageReceived / 发送...
本文介绍集成 veVOS 解决方案相关 SDK 的方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可以将 veVOS 解决方案下的 SDK 集成到 Android App 工程中。 开发环境要求Android 5.0 及以上系统。 armv7a、arm64 架构。 前提条... 并配置仓库服务器的 URL。URL 为 https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/。集成代码示例如下所示。 allprojects { repositories { google() mavenCentral() maven { ...
本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceId 改为 serviceDeviceId。 文件传输接口中新增 options 参数,支持客户端向云端游戏发送大文件时传输自定义参数,满足更多业务场...
Android 自 08 年诞生之后的多年间 SDK 变化一直不大,开发方式较为固定。13 年起技术更新逐渐加速,特别是 17年之后, 随着 Kotlin 及 Jetpack 等新技术的出现 Android 开发方式发生了很大变化,去年推出的 Jetpack C... = _uiState.asStateFlow()_uiState.value = _uiState.value.copy(bannerList = Result.Success(it))```需要更新 State 时,借助 data class 的 `copy` 方法可以快捷地拷贝构造一个新实例。Immutable 还体...
上传 SDK 是指通过终端(Android、iOS、Web 等)将音视频文件以及字幕、封面图等素材上传到火山引擎视频点播服务,适用于 UGC、PGC、运营后台等终端用户上传内容的使用场景。 SDK 名称:上传 SDK SDK 开发者:北京火山... 减少与服务端的交互; 可定制化图片,上传时可选择对图片做自定义修改,然后上传修改后的图片,并保存到本地。 使用简单接入便捷,接入方只需要调用几个接口即可轻松实现上传逻辑。 采用直连接口,减少与服务端的交互,减...
火山引擎-云手机为您提供对接云手机-云原生PaaS服务的客户端 SDK,支持 Android、iOS、Web/H5 和 Windows 终端接入。vePhoneSDK 提供了丰富的接口,帮助开发者快速搭建实例开始自己的业务。 SDK 名称:云手机 SDK(vePhoneSDK) SDK 开发者:北京火山引擎科技有限公司 主要功能:提供对接火山引擎云手机服务的多终端跨平台适配的 SDK,帮助用户在任何终端(Web、Android、iOS、PC)上远程实时地控制云手机、即点即用在云端执行的应用,以更高...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...