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GG平台与服务器技术向解析
介绍:
GG平台是指由广州曦工网络科技有限公司开发的一个免费的网络游戏平台。在这个平台上,玩家可以下载各种网络游戏并进行在线游戏。GG平台是一个以服务器为中心的大型软件平台。本文将重点介绍GG平台中的服务器技术。
一. GG平台的服务器技术
GG平台的服务器技术主要分为以下几个方面:
- 基于TCP/IP协议的通信机制
GG平台中的客户端与服务器之间通过基于TCP/IP协议的通信机制进行通信。这种机制保证了通信数据的可靠性和实时性。同时,这个机制还能够通过防火墙等安全设备的过滤,确保通信的安全性。
下面是一个简单的TCP/IP通信示例代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
char *ip = "127.0.0.1"; //服务器IP地址
unsigned short port = 8888; //服务器端口号
//创建一个Socket
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置服务端地址
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip, &addr.sin_addr);
//连接到服务端
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
perror("connect");
return -1;
}
//发送数据
char *buffer = "Hello, server!";
int len = strlen(buffer);
if (send(sock, buffer, len, 0) < 0) {
perror("send");
return -1;
}
//接收数据
char recvBuffer[1024];
memset(recvBuffer, 0, sizeof(recvBuffer));
int n = recv(sock, recvBuffer, sizeof(recvBuffer), 0);
printf("Receive from server: %s\n", recvBuffer);
//关闭Socket
close(sock);
return 0;
}
- 多进程/多线程技术
GG平台中的服务器采用多进程/多线程技术来实现同时处理
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