flink规则引擎-相关文档
Flink规则引擎是Flink生态中的一个组件,它能够在流式数据上进行实时事件处理和分析,同时集成了规则管理、运行和监控。
Flink规则引擎集成了Flink CEP引擎,同时提供了一个规则引擎接口,使用户可以将自己实现的规则引擎集成到Flink规则引擎中。这样,用户可以利用Flink强大的流式数据处理能力,并通过自己实现的规则引擎在流数据上进行规则匹配与处理。
Flink规则引擎是基于规则的编程模型,用户需要定义规则,然后将规则提交到Flink规则引擎进行处理。规则由若干规则条件和规则动作组成。规则条件是对输入的数据流进行检查,而规则动作是当规则条件满足时,需要执行的操作。Flink规则引擎支持丰富的规则条件和规则动作,用户可以根据实际需求进行定制。
现在,我们来看一个简单的Flink规则引擎的代码示例:
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
DataStream<String> dataStream = env.socketTextStream("localhost", 9000);
Pattern<String, String> pattern = Pattern.<String>begin("start").where(new SimpleCondition<String>() {
@Override
public boolean filter(String s) throws Exception {
return s.contains("start");
}
}).followedBy("end").where(new SimpleCondition<String>() {
@Override
public boolean filter(String s) throws Exception {
return s.contains("end");
}
});
DataStream<String> resultStream = CEP.pattern(dataStream, pattern).select(new PatternSelector<String, String>() {
@Override
public String select(Map<String, List<String>> map) throws Exception {
return map.get("start").get(0) + "-" + map.get("end").get(0);
}
});
resultStream.print();
这个示例首先连接到本地9000端口上的socket数据源,并为数据流创建了一个Pattern对象,该对象定义了两个规则条件,即匹配包含“start”和“end”字符串的事件。然后,该Pattern对象被传递给CEP.pattern方法,该方法利用Flink CEP引擎来匹配数据流中的事件,并
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