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算力计费

最近更新时间2023.10.25 10:33:18

首次发布时间2022.01.13 11:24:54

本页面介绍了边缘渲染产品的算力计费信息。
边缘渲染的算力资源计费按实际使用量计算。您开通服务以后,如果未使用算力资源,则不需要为此付费。

说明

您停止渲染任务后,由于不再消耗算力,计费也将随之停止。

计费方式

算力默认采用按量后付费方式,计费由CPU(核)、GPU(卡)组成,价格如下表所示:

计费项

单位

价格

CPU

核/时

0.23 元

GPU

卡/时

9.80 元

说明

时间统计精确到秒,不足1秒将按1秒计算。

CPU计费公式

CPU渲染费用 = CPU核时单价 × CPU核数 × 单核使用时间。

GPU计费公式

GPU渲染费用 = GPU卡时单价 × GPU卡数 × 单卡使用时间。

结算周期

按自然月出具账单,当月账单在次月第 3 个工作日生成。
自然月天数与月实际天数一致,如遇上28天/月、29天/月或31天/月,皆按照实际天数来进行费用计算。

计费示例

若:某您本月使用了1000核时的CPU(0.23元/核时),2000卡时的GPU(9.80元/卡时)。
您本月的算力费用计算如下:
1000 × 0.23 + 2000 × 9.80 = 19,830(元)