本页面介绍了边缘渲染产品的计费概述信息。 边缘渲染产品默认采用按量后付费方式,产品计费由算力和存储两部分组成,最终费用为算力费用和存储费用之和。算力涵盖CPU和GPU。
计费组成
单位
计费方式
结算周期
CPU
核/时
按量后付费
按月
GPU
卡/时
存储
GB/日