最近更新时间:2023.08.10 19:06:07
首次发布时间:2022.01.13 11:24:54
边缘渲染是一个高效、安全、稳定的分布式渲染平台。边缘渲染依托底层海量边缘算力资源,实现百万级别渲染帧队列轻松编排、渲染任务就近调度、多节点并行渲染,使渲染效率显著提升。
边缘渲染主要用来加速3D作品的渲染进程,包括影视、动画、特效、效果图等。目前已经支持多种三维计算机图形软件和渲染器插件,包括Maya/Arnold、Maya/Redshift、Cinema 4D/Redshift等。
边缘渲染产品架构具备以下特点:
与本地计算、自建渲染农场、传统云化方案相比,边缘渲染具备以下优势: