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创建渲染配置

最近更新时间2023.09.19 17:34:21

首次发布时间2023.09.18 20:30:22

本接口名称为AddRenderSetting

请求参数

名称

类型

是否必填

默认值

描述

rs

struct

具体参数解释见rs。有关渲染配置中各个配置项的详细解释,请参见渲染配置

rs

名称

类型

是否必选

说明

AccountID

Int64

主账号 ID。

UserID

Int64

子账号 ID。

WorkspaceID

Int64

工作区 ID。

Name

String

渲染配置名称。同一工作区下不可重复。

Dcc

String

DCC 软件名称。支持的软件请参见支持的软件和插件版本

DccVersion

String

DCC 软件版本。

Plugins

[]DccPlugin

插件列表。支持的插件请参见支持的软件和插件版本

RenderLayerMode

String

渲染层模式。仅 Maya 文件需设置该项。

ProjectPath

String

工程路径。仅 Maya 文件需设置该项。

FramesCountEachCell

Int8

一机多帧设置。

CellSpecID

Int64

规格 ID。

返回参数

名称

类型

描述

result

struct

具体参数解释见result

err

error

错误详情

result

名称

类型

描述

RenderSettingName

String

渲染配置名称。

RenderSettingID

Int64

渲染配置 ID。

调用示例
请参见 add_render_setting_demo.go