云游戏结合了云计算和超低延迟的实时流技术,通过跨终端虚拟云服务,为客户提供流畅、实时、高效的分布式云计算与边缘计算服务。
我们开放了云游戏实例资源管理、游戏管理、游戏部署配置、游戏服务管理、用户属性管理相关业务的 OpenAPI。本文档为您提供具体的 API 描述、语法、参数说明及示例等,您可以调用 API 管理云游戏服务资源。
业务是用户在云游戏平台管理实例资源、游戏资源、开展云游戏业务的标识。业务管理相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
创建云游戏业务 | |
获取云游戏业务列表 | |
删除云游戏业务 |
实例资源是游戏在云端运行的基础环境。后付费实例资源管理相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
订购后付费实例资源。 | |
在后付费计费模式下,修改已订购资源套餐的实例数量。 |
实例资源是游戏在云端运行的基础环境。预付费实例资源管理相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
查询某个业务下的正在生效的资源组列表。 | |
查询以套餐为维度的资源列表。 | |
订购预付费实例资源。 |
游戏管理包括游戏上下架、游戏列表管理等操作。游戏管理相关接口如下:
说明
建议通过火山引擎云游戏控制台进行游戏管理操作,以下 OpenAPI 接口供业务方选择使用。
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
在指定业务下,注册游戏。 | |
查询指定业务下所有游戏信息。 | |
查询指定游戏的版本信息。 | |
创建游戏安装包文件的解析任务(异步)。 | |
获取游戏安装包文件解析任务的结果(异步)。 | |
更新已注册游戏的信息。 | |
在某个业务下,下架并删除指定游戏。 | |
查询某个游戏的详细信息。 | |
为指定游戏创建新版本。 | |
对指定游戏进行热更操作。 | |
查询游戏热更任务执行的结果。 | |
查询某段时间内指定游戏发生的游戏会话时长。 |
游戏上传完成后,可以配置运行游戏的实例套餐。游戏部署配置相关接口如下:
说明
建议通过火山引擎云游戏控制台进行游戏管理操作,以下 OpenAPI 接口供业务方选择使用。
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
为指定游戏配置其使用的实例套餐。 | |
更新指定游戏的实例套餐配置。 | |
清除指定游戏的实例套餐配置。 | |
查询指定游戏的实例套餐配置信息。 |
云游戏服务管理相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
预锁定实例资源,可以用于业务排队预申请场景。 | |
启动云端游戏服务,但不进行推流。 | |
查询云端游戏服务状态。 | |
停止云游戏服务。 | |
用户退出游戏排队。 | |
查询当前业务已订购实例总量和已使用实例总量信息。 | |
查询游戏维度和用户维度的资源容量信息。 | |
查询指定时间内业务维度或游戏维度累计使用资源总量。 | |
云端游戏运行画面截图。 | |
批量停止指定 ReservedId 的云游戏服务。 | |
在游戏排队场景下,查询指定业务某个资源套餐下每日的最大队列长度。 |
伴随程序是云端游戏运行的基础或条件,伴随程序管理相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
在指定业务下,注册和创建伴随程序。 | |
查询当前账号下的伴随程序信息。 | |
更新已创建伴随程序的名称和启动时机。 | |
删除指定伴随程序。 | |
为指定伴随程序创建新版本。 | |
取消指定伴随程序版本发布。 | |
查询指定伴随程序的版本信息。 | |
为指定游戏配置伴随程序。 | |
查询指定游戏已配置的伴随程序。 |
用户属性管理相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
根据业务需求,创建用户属性。 | |
根据业务需求,删除用户属性。 | |
查询已创建的用户属性列表。 |
数据监控相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
查询指定时间范围内账号、平台、业务、游戏维度的带宽打点明细数据。 |
Token 用于对接入云游戏服务的用户进行鉴权。Token 签发相关接口如下:
接口名称 | 接口功能 |
|---|---|
签发临时 Token。 |