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OpenAPI 概览
最近更新时间:2025.10.23 15:52:30首次发布时间:2021.10.15 14:01:12
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云游戏结合了云计算和超低延迟的实时流技术,通过跨终端虚拟云服务,为客户提供流畅、实时、高效的分布式云计算与边缘计算服务。
我们开放了云游戏实例资源管理、游戏管理、游戏部署配置、游戏服务管理、用户属性管理相关业务的 OpenAPI。本文档为您提供具体的 API 描述、语法、参数说明及示例等,您可以调用 API 管理云游戏服务资源。

业务管理接口

业务是用户在云游戏平台管理实例资源、游戏资源、开展云游戏业务的标识。业务管理相关接口如下:

接口名称

接口功能

CreateProduct

创建云游戏业务

GetProductList

获取云游戏业务列表

DeleteProduct

删除云游戏业务

后付费实例资源管理接口

实例资源是游戏在云端运行的基础环境。后付费实例资源管理相关接口如下:

接口名称

接口功能

CreatePostPaidOrder

订购后付费实例资源。

UpdateAppliedResource

在后付费计费模式下,修改已订购资源套餐的实例数量。

预付费实例资源管理接口

实例资源是游戏在云端运行的基础环境。预付费实例资源管理相关接口如下:

接口名称

接口功能

ListResourceSet

查询某个业务下的正在生效的资源组列表。

ListResource

查询以套餐为维度的资源列表。

CreatePrePaidOrder

订购预付费实例资源。

游戏管理接口

游戏管理包括游戏上下架、游戏列表管理等操作。游戏管理相关接口如下:

说明

建议通过火山引擎云游戏控制台进行游戏管理操作,以下 OpenAPI 接口供业务方选择使用。

接口名称

接口功能

CreateGame

在指定业务下,注册游戏。

ListGame

查询指定业务下所有游戏信息。

ListGameVersion

查询指定游戏的版本信息。

CreateParseTask

创建游戏安装包文件的解析任务(异步)。

DetailParseTask

获取游戏安装包文件解析任务的结果(异步)。

UpdateGame

更新已注册游戏的信息。

DeleteGame

在某个业务下,下架并删除指定游戏。

DetailGame

查询某个游戏的详细信息。

CreateGameVersion

为指定游戏创建新版本。

HotUpdateGame

对指定游戏进行热更操作。

HotUpdateGameStatus

查询游戏热更任务执行的结果。

ListGameSession

查询某段时间内指定游戏发生的游戏会话时长。

部署配置接口

游戏上传完成后,可以配置运行游戏的实例套餐。游戏部署配置相关接口如下:

说明

建议通过火山引擎云游戏控制台进行游戏管理操作,以下 OpenAPI 接口供业务方选择使用。

接口名称

接口功能

CreateDeployStrategy

为指定游戏配置其使用的实例套餐。

UpdateDeployStrategy

更新指定游戏的实例套餐配置。

ClearDeployStrategy

清除指定游戏的实例套餐配置。

ListDeployStrategy

查询指定游戏的实例套餐配置信息。

服务管理接口

云游戏服务管理相关接口如下:

接口名称

接口功能

PreAllocateResource

预锁定实例资源,可以用于业务排队预申请场景。

GamePreStart

启动云端游戏服务,但不进行推流。

GetGameSessionStatus

查询云端游戏服务状态。

GameStop

停止云游戏服务。

ExitUserQueue

用户退出游戏排队。

GetProductCapacity

查询当前业务已订购实例总量和已使用实例总量信息。

GetGameCapacity

查询游戏维度和用户维度的资源容量信息。

GetCgUsedNum

查询指定时间内业务维度或游戏维度累计使用资源总量。

CaptureScreen

云端游戏运行画面截图。

BatchStopGame

批量停止指定 ReservedId 的云游戏服务。

GetDailyMaxQueueLength

在游戏排队场景下,查询指定业务某个资源套餐下每日的最大队列长度。

伴随程序管理接口

伴随程序是云端游戏运行的基础或条件,伴随程序管理相关接口如下:

接口名称

接口功能

CreateFrameworkApp

在指定业务下,注册和创建伴随程序。

ListFrameworkApp

查询当前账号下的伴随程序信息。

UpdateFrameworkApp

更新已创建伴随程序的名称和启动时机。

DeleteFrameworkApp

删除指定伴随程序。

CreateFrameworkAppVersion

为指定伴随程序创建新版本。

CancelFrameworkAppVersion

取消指定伴随程序版本发布。

ListFrameworkAppVersion

查询指定伴随程序的版本信息。

ManageGameFrameworkApp

为指定游戏配置伴随程序。

ListGameFrameworkApp

查询指定游戏已配置的伴随程序。

用户属性管理接口

用户属性管理相关接口如下:

接口名称

接口功能

CreateUserTag

根据业务需求,创建用户属性。

DeleteUserTag

根据业务需求,删除用户属性。

ListUserTag

查询已创建的用户属性列表。

数据监控接口

数据监控相关接口如下:

接口名称

接口功能

GetBandwidthDetail

查询指定时间范围内账号、平台、业务、游戏维度的带宽打点明细数据。

Token 签发接口

Token 用于对接入云游戏服务的用户进行鉴权。Token 签发相关接口如下:

接口名称

接口功能

STSToken

签发临时 Token。