本文记录火山引擎云游戏控制台产品功能和相关文档的动态。
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资源管理(端游) | 预付费套餐类型新增入门型,适用于超小型游戏。 | 预付费套餐说明 |
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游戏 ID 管理(端游) | 支持在游戏维度配置 OCR 和日志关键字 | 配置关键字 |
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游戏管理(手游) | 支持在控制台生成游戏效果体验 Demo,以 0 代码成本快速体验到游戏在平台上架后的基础云化效果 | 生成效果体验 Demo |
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业务配置(手游) | 新增“高级配置”项,支持为业务下所有游戏配置无操作踢下线时长、实例保活时长、是否开启用户终端的本地输入法和游戏多开限制配置 | 业务配置管理 |
业务配置(端游) | 新增“高级配置”项,支持为业务下所有游戏配置无操作踢下线时长、实例保活时长和游戏多开限制配置 | 业务配置管理 |
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业务概览 | 资源订购总量和资源订购走势支持分别展示预付费、后付费和免费资源的数据;增加查看账单跳转链接;不再展示计费模式信息 | 业务概览 |
资源管理(手游) | 新增支持在业务下同时订购和管理包月预付费和按日订购峰值后付费两种资源套餐;支持在订购实例资源时开通自动续费 | 资源管理 |
资源管理(端游) | 新增支持在业务下同时订购和管理包月预付费和按日订购峰值后付费两种资源套餐;支持在订购实例资源时开通自动续费 | 资源管理 |
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游戏上架 | 上架云游戏手游时,新增支持上传 .zip、.tar 或 .tgz 格式的游戏文件压缩包 | 游戏管理 |
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伴随程序管理 | 上传伴随程序安装包时支持自动上传和解析、适配过程中支持取消发布、支持启用伴随程序历史版本 | 伴随程序管理 |
启用游戏历史版本 | 支持快速更新已上传的游戏历史版本并启用 | 启用历史版本 |
业务概览 | 支持查询云游戏端游业务的运行数据概览 | 概览 |
端游数据监控 | 新增云游戏端游数据监控看板 | 数据监控 |
端游启动路径和参数 | 支持在新增游戏和更新游戏时配置游戏的启动路径和启动参数 | 新增游戏 |
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业务详情 | 新增游戏热更初始灰度比例设置 | 业务配置管理 |
游戏热更新(目前仅对白名单用户开放) | 新增游戏热更人工提取功能,方便用户通过控制台进行可视化提取热更一站式操作 | 游戏热更新 |
游戏横竖屏 | 新增游戏时,支持选择游戏的显示和操作方式(横屏或竖屏) | 新增游戏 |
游戏安装包自动上传解析 | 新增游戏时,优化游戏的上传和解析方式 | 新增游戏 |
云游戏端游 | 新增在业务维度配置游戏依赖的资源文件信息 | 业务配置管理 |
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云游戏端游 | 新增云游戏端游业务管理、资源管理、游戏管理模块 | 云游戏端游控制台指南 |
云游戏托管 | 新增云游戏托管服务开通和管理模块 | 云游戏托管控制台指南 |
游戏部署管理支持多套餐 | 更新游戏部署管理相关功能,支持为游戏配置多个实例资源套餐和调度优先级 | 配置部署策略 |
游戏列表 | 更新游戏列表页面展示信息,增加游戏部署策略相关信息展示 | 游戏管理 |
业务概览 | 增加控制台概览页面,展示资源订购和使用信息、计费模式、产品文档链接等 | 业务管理 |
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架构调整 | 调整控制台架构,拆分为云游戏手游、云游戏端游、云游戏托管产品界面 | -- |
伴随程序 | 增加伴随程序上传、解析、游戏配置、和版本管理相关功能 | 伴随程序管理 |
游戏伴随程序配置 | 增加游戏伴随程序配置、删除相关功能 | 配置伴随程序 |
临时鉴权密钥 | 在概览页面增加生成临时鉴权密钥功能,用于搭建云游戏客户端示例时,对接入云游戏服务的用户进行鉴权 | |
游戏版本取消发布 | 在游戏状态 “适配中/新版本适配中” 时支持取消版本发布 | -- |
控制台界面优化 | 优化 “业务管理”、“资源购买”、“新手引导” 等界面展示和交互 | -- |
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资源管理 | 增加订购按日后付费实例资源套餐功能,支持按需修改使用的实例数量 | |
服务计费 | 更新服务计费(包括到期&欠费关停)相关功能 | 计费概述 |
游戏部署 | 更新游戏部署策略配置功能,支持删除已配置的资源套餐 | 配置部署策略 |
实例退订校验 | 更新实例资源退订逻辑,不可退订已配置游戏部署策略的实例资源套餐 | -- |
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业务管理引导页 |
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资源管理 | 增加购买、续费、退订预付费实例资源套餐功能,提供试用体验资源 | 预付费计费模式 |
游戏上传 | 增加从 URL 或本地上传游戏安装包、解析游戏安装包功能 | 新增游戏 |
游戏更新 | 增加游戏版本更新功能 | 更新游戏 |
游戏部署 | 增加游戏部署策略配置功能,支持指定运行游戏的实例套餐 | 配置部署策略 |
游戏下架 | 增加下架和删除游戏功能 | 下架游戏 |