本文为您介绍集成 iOS 点播 SDK 的环境要求和具体操作步骤。
集成 iOS 点播 SDK 前,您需要登录视频点播控制台,完成以下操作:
详情请见创建应用和 License 包管理。
说明
测试版 License 不能在线上业务 App 使用,原因如下:
您可通过 CocoaPods 集成点播 SDK。点播 SDK 支持两种集成方式:静态库(TTSDK
)和动态库(TTSDKFramework
)。您需要在工程的 Podfile
文件中添加相关依赖,并执行 pod install
下载 SDK。
说明
点播 SDK 分为基础版和高级版,不同版本之间存在功能差异,请根据购买的 License 版本选择对应的集成方式。
说明
请参见发布历史获取 SDK 最新版本号。
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' source 'https://github.com/volcengine/volcengine-specs.git' platform :ios, '11' target 'VOLCDemo' do # 添加 TTSDKFramework 动态库并指定 subspecs 为 Player-SR # 推荐使用最新稳定版,版本信息见「获取 SDK 最新版本号」小节 pod 'TTSDKFramework', 'x.x.x.x-premium', :subspecs => ['Player-SR'] end
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' source 'https://github.com/volcengine/volcengine-specs.git' platform :ios, '11' target 'VOLCDemo' do # 添加 TTSDK 静态库并指定 subspecs => ['Player-SR'] # 推荐使用最新稳定版,版本信息见「获取 SDK 最新版本号」小节 pod 'TTSDK', 'x.x.x.x-premium', :subspecs => ['Player-SR'] end
注意
使用 TTSDK
静态库时,如果与其他 SDK 存在符号冲突,需要切换到动态库避免符号冲突。
License 文件作为使用 TTSDK 对应模块的鉴权凭证,需要正确设置,将您获取到的 License 文件拖入工程,操作后的截图如下所示。
注意
BundleID
、AppID
与 License 文件有严格的对应关系。BundleID
和工程配置的 BundleID
一致,否则会出现鉴权失败的问题。关闭 Bitcode,操作后的截图如下所示。
至此,您已完成点播 SDK 的集成。接下来可使用点播 SDK 播放视频。详情请见快速开始。