基于Three.js与Babylon.js的商用3D应用开源相关问题咨询
基于Three.js和Babylon.js开发的3D应用售卖相关疑问解答
1. 是否需要向买家移交全部代码?
分两种情况处理:
- 如果售卖的是成品应用使用权(比如打包好的桌面/移动端APP、云端可直接使用的SaaS服务),不需要移交全部代码,买家仅需获得应用的使用权限即可。
- 如果售卖的是源码授权(买家需要拿到代码进行二次开发或自主部署),则需按约定移交你自主开发的业务代码,但无需重复提供Three.js、Babylon.js的核心库代码,只需告知买家官方下载渠道即可。
2. 是否需要购买相关授权?具体流程是怎样的?
不需要向Three.js或Babylon.js官方购买授权,两款工具的开源许可证均允许商用:
- Three.js采用MIT许可证:商用完全自由,仅需保留原库的版权声明,无需公开你自主开发的业务代码。
- Babylon.js采用Apache 2.0许可证:同样支持商用,需保留原库版权声明;仅当你修改了Babylon.js核心代码并对外分发时,才需要公开修改部分的源码,若只是使用官方未修改的库开发自有应用,无需公开自身代码。
合规流程:在你的应用文档、安装包或产品页面的显眼位置,附上Three.js和Babylon.js的原版权声明及许可证文本即可,无需向官方提交申请。
3. 还需要注意哪些事项?
- 版权与授权范围:明确自身开发的业务代码版权归属,在售卖合同中清晰约定授权类型(如单站点授权、多站点授权、无限授权等),避免后续版权纠纷。
- 第三方资源合规:若应用中使用了开源模型、纹理、音效等第三方资源,务必确认其许可证允许商用,避免侵权风险。
- 售后责任约定:提前与买家明确售后范围(如是否提供技术支持、bug修复期限、是否包含版本更新等),避免后续争议。
- 许可证合规细节:无论售卖成品还是源码,都要严格遵守Three.js和Babylon.js的许可证要求,不可删除或篡改原库的版权声明。
- 保密协议:若涉及定制化开发且包含买家的商业敏感数据,需与买家签订保密协议,明确双方的保密责任。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nisha
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