如何在OpenSCAD中计算两个复杂几何体的等厚度交界面?
OpenSCAD富鲁格号阀3D打印模型设计瓶颈求助
问题背景
我使用OpenSCAD已有多年,设计富鲁格号(flugelhorn)阀的3D打印模型时遇到了难以突破的瓶颈:当前设计的阀因结构问题产生过多湍流,正在开发新设计,但阀芯内的管道相交情况难以处理——想象一个圆柱体,上面钻有三个孔,其中两个孔为弯曲路径,这两个弯管的边缘重叠,形成一个扭曲的、两端有几毫米厚度中间极薄的椭圆形孔洞。
我需要在这两个弯管之间构建一道隔离墙,既要尽可能不改变管道形状,又要保证合理的最小厚度。本质上,我要计算两个复杂几何体的等厚度交界面,该界面在任意(x,y)点的位置为该点处相交区域的z高度中点(例如,两个球体的最小交界面应为带厚度的圆形)。
设想的伪代码
rendered_object_data_1 = render(module_1()); rendered_object_data_2 = render(module_2()); for (x = min_x to max_x) { for (y = min_y to max_y) { largest_minimum = MAX(rendered_object_data_1.minimum_z_at_point(x, y), rendered_object_data_2.minimum_z_at_point(x, y)); smallest_maximum = MIN(rendered_object_data_1.maximum_z_at_point(x, y), rendered_object_data_2.maximum_z_at_point(x, y)); midpoint_z = (smallest_maximum + largest_minimum) / 2; top_vertexes.add(create_vertex(x, y, z + (thickness / 2))); bottom_vertexes.add(create_vertex(x, y, z - (thickness / 2))); } } autotriangulate(top_vertexes); // 创建曲面 autotriangulate(bottom_vertexes); // 创建第二个曲面 autotriangulate(edges(top_vertexes) + edges(bottom_vertexes)); // 转为实体
已尝试的方法
resize():并非逐点调整大小,而是对整个对象进行缩放,还会改变z轴位置,不符合需求render():无法将渲染结果转为可操作的数据(相关功能尚未合并)- 手动旋转立方体构建隔离墙:管道形状过于复杂,无法实现
- 创建最小块并使用
hull:管道切割区域为凹形,hull无法贴合凹面,最终得到的是立方体 - 通过数学计算给定(x,y)点的z轴最值:需处理大量变换,计算复杂度极高,最终放弃
当前粗糙解决方案
创建两个稍大的管道实例,计算其交集后补回原管道,但这会导致管道侧面出现明显的 blob 状变形,不符合需求——管道间的隔离墙需尽可能接近等厚度。
需求
求更好的解决方案,最好无需切换到PythonSCAD或导出模型为STL后在外部修改顶点再导入。
相关特性请求/问题(若实现可解决此问题)
- 特性请求:Concave Hull(未关闭)
- 特性请求:将render()暴露为函数(未关闭)
- 特性请求:添加offset3d()或shrinkwrap()操作(已关闭,不计划实现)
- PythonSCAD macOS版本无法启动(未关闭)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者dgatwood
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