Clojure中如何为float数组加类型提示?glUniform2fv调用报错求解
解决Clojure调用GL33/glUniform2fv的类型提示问题
问题场景
执行以下代码:
(GL33/glUniform2fv ^int (location shader "offsets") ^float [] offsets)
触发错误:
No matching method glUniform2fv found taking 3 args for class org.lwjgl.opengl.GL33
尝试移除空格后运行:
(GL33/glUniform2fv ^int (location shader "offsets") ^float[] offsets)
问题依旧存在。
核心问题:Clojure将^float []/^float[]的类型提示误识别为第三个参数,但^int类型提示能被正常解析。
解决方案
Clojure对基本类型数组的类型提示有特定语法,正确写法有两种:
- 使用复数形式的类型名(对应Java数组类型):
(GL33/glUniform2fv ^int (location shader "offsets") ^floats offsets)
这里^floats对应Java的float[]类型,会被正确识别为offsets的类型提示。
- 使用Java数组类型的签名字符串:
(GL33/glUniform2fv ^int (location shader "offsets") ^"[F" offsets)
"[F"是Java中float[]的类型签名,Clojure同样能正确解析。
原因说明
之前的^float[]或^float []写法不符合Clojure的类型提示语法规则,会被解析成独立的表达式,导致方法调用传入了3个参数(而glUniform2fv只需要两个参数:location和float数组),因此找不到匹配的方法重载。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user1785730
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