UWP应用中WebView2控件导致Xbox One整机崩溃问题求助
核心问题:搭载WebView2控件的UWP应用在零售版Xbox One上运行时触发整机重启,而非仅关闭应用
问题出现场景
- ❌ Xbox One零售模式:触发整机崩溃
- ⚠️ Xbox One开发模式:若应用设置为游戏则崩溃,作为UWP应用可正常运行
- ✔️ Xbox Series X:无异常
- ⚠️ Xbox Series S:基本正常,但出现过“内存不足”提示,微软商店记录1次崩溃(
STOWED_EXCEPTION_80004003);零售模式下使用SetVirtualHostNameToFolderMapping加载简单HTML页面需8-12秒,且无需该方法或EnsureCoreWebView2Async也会崩溃 - ✔️ Windows PC:无异常
- ✔️ HoloLens:无异常(控件本身问题除外)
复现步骤
- 使用Visual Studio创建新的C# UWP应用
- 设置为Release x64配置
- 等待NuGet包初始化完成
- 从NuGet安装Microsoft.UI.Xaml
- 向项目中添加WebView2控件(尝试多种添加方式)
- 将应用关联至微软商店身份
- 生成appxupload包
- 上传至微软商店
- 在Xbox One上运行应用,触发崩溃
已尝试的排查方案(均未解决Xbox One崩溃问题)
- 更换不同版本的
Microsoft.UI.Xaml(默认2.8.7,亦尝试2.8.6) - 更换不同版本的
Microsoft.Web.WebView2(从1.0.2849到1.0.3595及旧版本) - 手动更新
Microsoft.Windows.SDK.BuildTools至10.0.26100.6901、Microsoft.Windows.SDK.BuildTools.MSIX至1.7.20250829.1(默认版本为10.0.22621.3233和1.3.20250314.1,为隐式SDK引用) - 使用两种模板创建应用:带.NET Native和AOT的“Empty UWP App”(.NET 9)、“Empty UWP App (.NET Native)”(对应.NET 5)
- 使用Visual Studio 17.14(最新版)和17.10
- 修改支持OS版本(19041和17763)
- 修改目标OS版本(26100和22621)
- 在全新Windows 11和Visual Studio 2022 Community环境中从头创建并发布包
- 先运行无WebView2的应用,点击按钮加载WebView2:加载前正常,加载后崩溃
- 移除
App.Current.RequiresPointerMode = ApplicationRequiresPointerMode.WhenRequested;,崩溃前可看到网页光标 - 生成包含/不包含
<Capability Name="internetClientServer"/>的包(始终保留<Capability Name="internetClient" />)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Pasqui industry
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