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discord.py是否存在on_application_made事件?如何通过API处理服务器申请

Discord服务器申请加入的discord.py事件与交互方法

Discord支持将服务器设置为「申请加入」模式,用户提交申请后需管理员批准才能进入。在discord.py中,确实有对应的事件可以捕捉用户提交申请的动作,同时也提供了API方法来处理这些申请。

核心事件:on_guild_join_request

当用户提交服务器加入申请时,会触发on_guild_join_request事件,你可以通过这个事件实现通知管理员的需求,替代你示例中自定义的on_application_made事件。

示例代码

@bot.event
async def on_guild_join_request(request):
    # 获取用于通知的频道
    channel = bot.get_channel(123456789012345678)  # 替换为你的目标频道ID
    # 发送通知并提及管理员角色
    await channel.send(f"<@&987654321098765432> 有新的服务器加入申请!申请人:{request.user.name}#{request.user.discriminator}")
    
    # 可选:通过API直接处理申请(根据需求启用)
    # await request.approve(reason="自动批准符合规则的申请")
    # await request.deny(reason="不符合服务器准入规则")

关键说明

  • request参数是GuildJoinRequest对象,包含申请人的完整用户信息(request.user)、申请相关元数据
  • 机器人需要拥有「管理服务器」权限,才能正常接收该事件并执行批准/拒绝操作
  • 调用request.approve()或request.deny()可直接通过API完成申请处理,无需手动在Discord客户端操作

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Craft User

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最近更新时间:2026.06.11 16:32:33