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零基础学习者求Udemy自学课程推荐:Python、AI工具及API开发等

针对你的目标的Udemy课程选择建议

一、Python基础核心(从零起步)

  • 《100 Days of Code: The Complete Python Pro Bootcamp for 202X》(Dr. Angela Yu):你正在学的这个课程完全适配零基础需求,它用项目驱动的方式拆解基础语法、面向对象、常用库,从简单控制台程序到基础API调用都覆盖,能帮你快速建立编程思维,是入门首选。
  • 《Python for Everybody》(Charles Severance):如果觉得前者节奏偏快,这个可以作为补充。它更侧重底层原理讲解,把变量、循环、函数等核心概念讲得通透,能帮你打牢基础,避免后续学API和数据库时卡壳。

二、Excel数据库构建专项

  • 《Excel VBA and Excel Macros Masterclass》(Chris Dutton):要在Excel里搭建数据库,VBA是核心工具。这个课程从宏录制入门,到高级数据处理、自定义函数全覆盖,能帮你把Excel转化为可管理的数据库,还能和Python实现联动。
  • 《Python Excel Automation: From Beginner to Pro》(Zakir Hossain):直接对接Python+Excel的需求,教你用pandas、openpyxl等库读写Excel数据、构建数据模型,把普通表格转化为可操作的数据库结构,匹配你用Python管理Excel数据库的目标。

三、游戏追踪类API开发

  • 《REST APIs with Flask and Python》(Jose Portilla):Flask是轻量级Python框架,特别适合入门API开发。课程从路由设计、请求处理到数据库集成(如SQLite)全覆盖,能帮你快速搭建游戏追踪API的核心框架,实现游戏数据的增删改查功能。
  • 《API Development with Django REST Framework》(Codemy.com):如果后续想扩展API复杂度(比如用户认证、权限管理),Django REST框架更合适。课程从基础到实战,教你构建生产级API,适合项目迭代升级。

四、AI工具入门(适配项目需求)

  • 《Python for Machine Learning & Data Science Masterclass》(Jose Portilla):覆盖基础机器学习算法和scikit-learn、TensorFlow入门,重点讲解数据预处理、简单预测模型,能帮你给游戏追踪API添加AI功能,比如用户游戏偏好推荐。
  • 《AI for Everyone》(Andrew Ng):虽不是纯Python课程,但能帮你建立AI核心思维,明确AI工具在游戏追踪项目中的应用场景,避免盲目学习技术。

学习顺序建议

  1. 优先完成Angela Yu的基础课程,搭配《Python for Everybody》补牢底层逻辑;
  2. 同步学习Excel相关的两个课程,一边练Python一边搭建Excel数据库;
  3. 基础扎实后,开始学Flask的API课程,搭建游戏追踪API原型;
  4. 最后根据项目需求,入门AI工具,逐步迭代功能。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Ol Newbie

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最近更新时间:2026.06.01 23:07:27