DirectX9程序中IDirect3D9设备指针的特征码查找问题
嘿,我看你在给自研的DirectX9测试程序写特征码查找器时,卡在了定位IDirect3D9设备指针的起始特征码上,我来帮你梳理下几个关键问题和修正方法:
1. 先修复扫描范围的致命错误
你当前的扫描长度计算完全反了!起始地址是0x14008613F,结束地址是0x14008615D,长度应该是结束地址减去起始地址,而不是反过来。现在的计算会得到负数,导致扫描循环直接跳过,根本不会执行任何查找操作。
修正后的代码片段:
unsigned long dwStartAddress = 0x14008613F; unsigned long dwEndAddress = 0x14008615D; unsigned long dwLen = dwEndAddress - dwStartAddress; // 正确的长度计算
2. 匹配目标汇编的正确特征码与掩码
你当前用的特征码"\x00\x48\x8B\xF8"和掩码"?xxx"和你给出的目标汇编指令完全不匹配。先看你要定位的汇编:
jnz short loc_14008615E mov [rbx+0E8h], eax
基于x64架构(从rbx寄存器判断),这段汇编对应的机器码是:
jnz short loc_xxxxxx:机器码是0x75+ 1个动态偏移字节(这个偏移会随指令位置变化,所以用掩码?)mov [rbx+0E8h], eax:机器码是固定的0x89 0x83 0xE8 0x00 0x00 0x00
如果你想精准定位mov指令(稳定性更高),对应的特征码和掩码应该是:
DWORD m_dwaddy = dwFindPattern((PBYTE)"\x89\x83\xE8\x00\x00\x00", (char *)"xxxxxx");
如果要包含前面的jnz指令(注意偏移字节是动态的),特征码和掩码应为:
DWORD m_dwaddy = dwFindPattern((PBYTE)"\x75\x??\x89\x83\xE8\x00\x00\x00", (char *)"x?xxxxxx");
3. 正确获取设备指针的逻辑
当你找到mov [rbx+0E8h], eax这条指令后,要注意:
- 这条指令是把
eax(也就是CreateDevice返回的IDirect3D9设备指针)写入rbx+0xE8指向的内存地址。所以你需要在程序执行完这条指令后,读取[rbx+0xE8]的值;如果是静态分析,要先确认rbx指向的是哪个结构体的基地址,再计算偏移。 - 运行时扫描的话,最好在CreateDevice调用完成后再执行查找,确保指针已经被正确写入内存。
4. 调试特征码查找器的实用技巧
- 用x64dbg这类调试器附加到你的测试程序,找到目标汇编指令的位置,直接复制对应的机器码来生成特征码和掩码,这是最准确的方式。
- 在
bDataCompare函数里加个日志输出或者断点,跟踪每一次比较的过程,看看是否有匹配的情况被遗漏。 - 尽量避免硬编码固定地址,最好用模块的加载基地址加上偏移,因为程序加载时基地址可能会变化。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Plixxer
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