You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

关于Sheldon Ross《A First Course In Probability》中Example 4k玩家获胜概率推导错误的疑问

关于Sheldon Ross《A First Course In Probability》中Example 4k玩家获胜概率推导错误的疑问

嗨,我来帮你拆解一下你推导里的问题~

首先,你套用的那个“n次成功发生在m次失败之前”的公式,和Example 4k的游戏机制完全不匹配,这是核心错误。咱们一步步理清楚:

你的推导里的关键问题

  • 错误定义了“试验”场景
    你用的公式针对的是独立重复的二元试验:每次试验要么成功(概率p)要么失败(概率1-p),且每次试验只影响“成功次数”或“失败次数”的计数,和其他外部因素无关。但Example 4k里的游戏是多玩家动态对决:

    每次是随机选两个玩家比赛,赢的拿1单位,输的丢1单位,输到0的玩家直接淘汰,直到只剩一个人。

    这里玩家i的“赢/输”不是独立的试验——比如,当其他玩家互相比赛时,玩家i的筹码没变化,但游戏的整体状态(剩下的玩家、各自的筹码)已经改变了,这根本不是你假设的“玩家i持续进行赢1或输1的独立试验”。

  • 误解了获胜条件的本质
    你认为玩家i需要“获得n-n_i次净胜,同时输的次数少于n_i次”,但实际上,玩家i的获胜是要最终持有所有n个单位,而这个过程中,其他玩家的淘汰会直接改变游戏规则:比如,可能玩家i还没输够n_i次,其他玩家就已经被淘汰了,此时游戏变成了玩家i和剩下的1个玩家对决,这和你假设的“在n-1次试验里达到目标”完全不是一回事。

正确推导的核心逻辑(对应答案P_i = n_i/n)

这个问题的正确思路要用到公平游戏的期望守恒:

  1. 因为每场比赛都是公平的(双方胜率各50%),整个系统的总财富期望是守恒的(始终是n = Σn_i)。
  2. 对于玩家i来说,他的最终状态只有两种:要么输光所有筹码(财富0),要么赢走所有筹码(财富n)。设P_i是他获胜的概率,那么他的最终期望财富就是:
    P_i * n + (1-P_i) * 0 = n * P_i
  3. 而他的初始期望财富就是他一开始持有的n_i,根据期望守恒,两者相等:
    n_i = n * P_i
    所以直接得出P_i = n_i/n。

简单来说,你套用的公式只适用于“一对一连续对决直到一方输光”的场景,但Example 4k是多玩家动态淘汰的公平游戏,这时候用对称性/期望守恒才是正确的解法~

备注:内容来源于stack exchange,提问作者ensbana

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.04.21 07:33:08