Windows 11非焦点GPU-heavy应用性能骤降问题的验证与恢复方法咨询
Windows 11非焦点GPU-heavy应用性能骤降问题的验证与恢复方法咨询
最近我在Windows 11上运行两个不同的GPU密集型应用时(每个应用占一个独立屏幕),发现失去焦点的应用性能出现大幅下降。
我正在测试自己开发的网络游戏,原本渲染一帧只需要1-2ms,现在居然变成了500-550ms——这意味着帧率直接从500-1000FPS跌到了不足2FPS!这种情况是最近才出现的,之前我开发同类型的网络游戏时完全没遇到过,怀疑可能是Windows更新导致的?
游戏用Unity引擎开发,我已经检查过常见设置了(比如“后台运行/可见”的复选框已经勾选)。Unity的工作人员提示我这可能是Windows系统层面的问题,所以来这里求助:
我该如何验证这个问题确实是Windows行为导致的,又该怎么恢复之前的正常状态呢?
备注:内容来源于stack exchange,提问作者PiotrK
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