调用pygame.mixer.Channel.play(Sound)触发SystemError的原因及解决方法
解决Pygame Channel.play() 报错:SystemError: Bad call flags in PyCFunction_Call. METH_OLDARGS is no longer supported!
先给你掰明白这个错误到底啥意思
这个报错翻译成人话就是:你装的Pygame版本太老,和你用的Python版本不兼容!
METH_OLDARGS是Python老版本里用来处理函数调用的一个底层机制,现在Python新版本(大概3.10及以后)已经把这个机制彻底废弃了。但你用的Pygame还在傻乎乎地用这个旧机制,所以当你调用soundChn.play()的时候,Python就直接给你扔了这个错误。
怎么解决?两步走就搞定
第一步:立刻升级Pygame到最新版
打开命令行,直接跑这条命令:pip install --upgrade pygame新的Pygame版本已经完全适配了Python的新调用规则,升级之后这个报错肯定会消失。
第二步:修复你一开始没声音的根源问题
你代码里把mixer.init()给注释掉了!这步是初始化Pygame音频模块的关键步骤,没初始化的话,不管你怎么调用play,音频模块根本没启动,自然出不了声。把这行的注释去掉就行。
给你修正后的完整代码
from time import sleep from pygame import mixer # 必须先初始化音频模块!这步不能丢 mixer.init() soundObj = mixer.Sound("mySound.wav") soundChn = mixer.Channel(0) # 这里用关键字参数loops=0更清晰,也符合新版Pygame的推荐写法 soundChn.play(soundObj, loops=0) sleep(soundObj.get_length())
额外提醒
如果升级Pygame之后还是有问题,检查一下你的Python版本:要是用的是Python 3.10+,一定要确保Pygame版本在2.1.0及以上,更早的版本对高版本Python支持很差。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者cjor530
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