Swift 4中如何使用CATransition实现无3D效果的UIView翻转?
实现无3D效果的UIView翻转
当然可以实现!你当前使用的CATransition的flip类型默认带有3D透视效果,想要去掉这种3D感,我们有几种简单的方案可以实现纯平面翻转:
方案1:纯2D平面翻转动画
这种方式通过修改视图的transform属性,利用scaleX的正负切换实现完全平面的翻转,没有任何3D透视效果,视觉上就是镜像翻转。
// 执行从左到右的平面翻转 UIView.animate(withDuration: 0.5) { // 将scaleX设置为-1,实现水平翻转 yourTargetView.transform = CGAffineTransform(scaleX: -1, y: 1) } completion: { _ in // 如果需要翻转后还原视图并更新内容,可以在这里添加后续动画 UIView.animate(withDuration: 0.5) { yourTargetView.transform = .identity // 这里可以更新视图的内容,比如切换图片、标签文字等 } }
方案2:修改CATransition的透视参数消除3D感
如果你更倾向于使用CATransition的flip动画逻辑,可以通过调整父图层的透视参数,把默认的3D效果去掉,让翻转变成平面效果。
// 先移除父视图图层的透视效果:将m34设置为0(默认值会带来透视) let flatTransform = CATransform3DIdentity flatTransform.m34 = 0 view.layer.sublayerTransform = flatTransform // 然后执行flip动画 let transition = CATransition() transition.duration = 0.5 transition.type = CATransitionType.flip // 使用枚举替代字符串,更安全规范 transition.subtype = CATransitionSubtype.fromLeft yourTargetView.layer.add(transition, forKey: CATransitionType.flip.rawValue)
小提示
- 方案1的动画更简洁,完全是2D效果,适合只需要平面翻转的场景;
- 方案2保留了
CATransition的动画触发逻辑,适合需要和图层动画体系结合的场景。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Difeng Chen
相关产品推荐
相关产品推荐

