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创建新游戏对象时触发GetCurrentCallstack错误的问题求助

创建新游戏对象时触发GetCurrentCallstack错误的问题求助

Hey fellow problem solvers, I'm stuck trying to figure out why this error keeps popping up when I'm working on creating a new game object in Unity.

错误信息:

made 0x00007ff71b1c69cd (Unity) StackWalker::GetCurrentCallstack 
0x00007ff71b1cd589 (Unity) StackWalker::ShowCallstack 
0x00007ff71c150943 (Unity) GetStacktrace

我的需求:

我希望能获取一个标识符和存储了线条点的vertices2D数组,这样就能在另一个类里使用这些数据。

已尝试的解决方法:

  • 专门创建了一个类来处理相关逻辑
  • 在tapLine类里添加了一个List<List>类型的linesPoints = new List<List>();属性

但这两种尝试都没能解决错误,我还是搞不清问题出在哪。

备注:内容来源于stack exchange,提问作者Aloera Polk

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最近更新时间:2026.04.20 09:40:28