创建新游戏对象时触发GetCurrentCallstack错误的问题求助
创建新游戏对象时触发GetCurrentCallstack错误的问题求助
Hey fellow problem solvers, I'm stuck trying to figure out why this error keeps popping up when I'm working on creating a new game object in Unity.
错误信息:
made 0x00007ff71b1c69cd (Unity) StackWalker::GetCurrentCallstack 0x00007ff71b1cd589 (Unity) StackWalker::ShowCallstack 0x00007ff71c150943 (Unity) GetStacktrace
我的需求:
我希望能获取一个标识符和存储了线条点的vertices2D数组,这样就能在另一个类里使用这些数据。
已尝试的解决方法:
- 专门创建了一个类来处理相关逻辑
- 在
tapLine类里添加了一个List<List>类型的linesPoints = new List<List>();属性
但这两种尝试都没能解决错误,我还是搞不清问题出在哪。
备注:内容来源于stack exchange,提问作者Aloera Polk
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