React中如何使用Refs?获取点击元素Ref及进度栏显示问题
如何在React中获取当前点击的故事元素Ref并更新进度栏名称?
我是React新手,正在开发一款故事播放器(类似音频播放器,用于播放故事),目前遇到一个问题:在控制台打印Ref时,总是得到相同的元素Ref,想获取当前点击元素的Ref,以便在进度栏中渲染对应的故事名称。
我的代码:
render() { const storiesList = this.props.stories; return( <div> { storiesList.map((story, k) => { return( <div ref={this.myRef} key={k} className="story" onClick={() => this.playAudio(story.playing_url)} onChange={console.log(this.myRef.current)} > <img src={story.image_url} className="story-img" alt="story" /> <div className="story-play"> <div className="story-play-inner"> { this.state.playing_story === story.playing_url && this.state.playing ? <span>| |</span> : <span>▶</span> } </div> </div> <p className="story-name"> {story.name} </p> </div> ) })} <div className="progress-bar" > <div className="playBtn"> <span>▶</span> </div> <div className="progress-container"> <div className="progress-title"> <span>Story name</span> </div> <div className="timeline"> <div className="playhead"></div> </div> <div className="progress-time"> <span className="progress-time-played">4:55 </span> <span className="progress-time-total">/ 8:15</span> </div> </div> </div> </div> ) }
问题原因
你现在用的是单个myRef,当循环渲染故事项时,所有项都会把自身的DOM元素赋值给同一个myRef变量,最终只会保留最后一个渲染元素的Ref,所以打印出来的总是同一个结果。
解决方案
根据你的需求(更新进度栏的故事名称),有两种思路,推荐第二种更符合React的状态驱动理念:
方案1:使用Ref数组(如果确实需要操作DOM元素)
如果你需要对当前点击的DOM元素做一些操作(比如添加样式、获取位置等),可以用Ref数组来存储每个故事项的Ref:
- 初始化Ref数组:在组件的构造函数里创建一个空数组来保存所有故事项的Ref
constructor(props) { super(props); this.storyRefs = []; // 存储每个故事项的Ref this.state = { playing_story: '', playing: false, currentStoryName: '' // 新增状态,保存当前播放的故事名称 }; }
- 给每个故事项分配Ref:在循环渲染时,把每个元素的Ref存入数组对应索引的位置
{storiesList.map((story, k) => { return( <div ref={el => this.storyRefs[k] = el} // 将当前元素Ref存入数组 key={k} className="story" onClick={() => this.playAudio(story, k)} // 传递story对象和索引 > {/* 原有内容不变 */} </div> ) })}
- 更新播放状态并获取当前Ref:修改
playAudio方法,通过索引拿到对应的Ref,同时更新状态里的故事名称
playAudio(story, index) { const currentElementRef = this.storyRefs[index]; console.log('当前点击的元素Ref:', currentElementRef); // 更新播放状态和当前故事名称 this.setState({ playing_story: story.playing_url, playing: true, currentStoryName: story.name }); // 这里添加你的音频播放逻辑 }
- 在进度栏渲染故事名称:把固定的"Story name"替换为状态里的当前故事名称
<div className="progress-title"> <span>{this.state.currentStoryName || 'Story name'}</span> </div>
方案2:直接利用点击事件传参(更简单,推荐)
其实你根本不需要获取Ref,因为点击事件触发时已经能拿到当前的story对象,直接把故事名称存入状态即可,完全符合React的状态驱动逻辑:
- 修改点击事件传参:直接把当前的
story对象传给playAudio
{storiesList.map((story, k) => { return( <div key={k} className="story" onClick={() => this.playAudio(story)} // 直接传递story对象 > {/* 原有内容不变 */} </div> ) })}
- 更新播放状态:在
playAudio里直接使用story对象的属性
playAudio(story) { console.log('当前播放的故事:', story.name); this.setState({ playing_story: story.playing_url, playing: true, currentStoryName: story.name }); // 这里添加你的音频播放逻辑 }
- 在进度栏渲染故事名称:和方案1一样,替换为状态里的名称
<div className="progress-title"> <span>{this.state.currentStoryName || 'Story name'}</span> </div>
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Dan Cristian




