将项目升级到Fall Creators Update后Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls出现警告
关于UWP Fall Creators Update与Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls的引用警告问题解答
我来帮你梳理下这个问题的前因后果和解决方案,你遇到的情况其实挺常见的:
一、兼容性说明
首先可以明确:**Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls是完全兼容Fall Creators Update(Windows 10 1709,版本号16299)**的。这个工具包的早期版本(比如v6.x系列)就是专门针对该版本及以上UWP应用开发的,所以兼容性本身不存在问题,警告的出现是依赖引用层面的小问题,而非功能不兼容。
二、问题原因
这些警告的核心原因是:工具包内部在构建时引用了一些UWP环境下不需要的桌面端程序集(比如System.Drawing.dll),这些程序集并非UWP Fall Creators Update runtime的核心依赖,所以编译器会提示“找不到”。但工具包中真正用于UWP的控件代码并没有实际调用这些程序集,因此你的应用依然能正常构建和运行,控件功能也不受影响。
另外,NuGet包的依赖解析逻辑在较低UWP版本下可能会出现误判,把一些不必要的桌面端依赖也带入到项目中,这也是警告出现的诱因之一。
三、修复方法
如果你想彻底消除这些警告,可以试试以下几种方法:
- 指定兼容的工具包版本安装:尝试安装针对Fall Creators Update优化的工具包版本,比如v6.x系列(v6.1.1是比较稳定的版本)。可以在NuGet包管理器中手动选择版本,或者用Package Manager Console执行命令:
Install-Package Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls -Version 6.1.1 - 手动排除不必要的引用:编辑你的UWP项目文件(.csproj),添加规则排除那些引发警告的非必要程序集。比如针对
System.Drawing.dll,可以在项目文件中加入:
或者更宽泛地排除工具包中不必要的依赖资产:<ItemGroup> <Reference Remove="System.Drawing" /> </ItemGroup><ItemGroup> <PackageReference Include="Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls"> <ExcludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers</ExcludeAssets> <PrivateAssets>all</PrivateAssets> </PackageReference> </ItemGroup> - 清理NuGet缓存后重装包:打开Visual Studio的「工具」→「选项」→「NuGet包管理器」→「常规」,点击「清空所有NuGet缓存」,然后卸载当前的Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls包,重新安装对应版本。
四、是否可以忽略这些警告
如果你的应用能正常构建启动,控件功能也完全正常,这些警告是可以暂时忽略的。它们只是编译器对“未找到非必要依赖”的提示,不会影响应用的实际运行和功能。但如果你追求无警告的编译环境,或者担心后续可能出现的潜在问题,还是建议尝试上面的修复方法。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者positive perspective
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