Unity3d中如何删除已切片精灵?误切的Menu Buttons_0删除方法
嘿,我之前处理精灵切片时也踩过类似的坑,给你详细说说怎么删掉那个没用的Menu Buttons_0切片,以及Unity里删除已切片精灵的通用方法:
- 先在Project面板里找到你的精灵图集资源,双击打开内置的Sprite Editor。
- 在Sprite Editor的工具栏里切换到Slice模式,或者直接找到切片操作的入口。
- 在视图区域定位到那个不需要的
Menu Buttons_0切片,点击选中它(选中后切片的边框会高亮显示)。 - 你可以直接按键盘上的
Delete键,或者右键点击选中的切片,选择Delete Sprite选项来删除它。 - 最后千万别忘了点击Sprite Editor右上角的Apply按钮,保存这次修改——这步很关键,不然删除操作不会生效!
Unity删除已切片精灵的通用方法
批量删除多个切片
- 按住
Ctrl(Windows)/Cmd(Mac)键,逐个点击选中所有需要删除的切片,之后按Delete键或者右键选Delete Sprite,完成后点击Apply保存。 - 如果要删除的切片集中在一起,也可以按住鼠标左键拖动框选多个切片,再执行删除操作。
重置所有切片(回到未切片状态)
如果整个图集的切片都需要推倒重来,直接删除所有切片更高效:
- 在Sprite Editor的Slice设置面板里,把Type下拉选项改成
None,然后点击Slice按钮,所有已有的切片就会被全部移除,回到原始的单张精灵状态。 - 同样要记得点击Apply确认修改。
重要提示
- 若场景中的GameObject已经引用了要删除的切片,删除后这些引用会失效,建议提前检查场景中的引用情况,避免出现Missing Sprite的报错。
- 每次修改切片后都要点击Apply,否则你的操作不会被保存到资源文件里。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者SHAH MD IMRAN HOSSAIN
相关产品推荐
相关产品推荐

