RecyclerView加载网络图片性能低下问题求助
解决RecyclerView图片加载性能差的问题(Glide版)
嘿,我太懂你这种用AsyncTask同步加载图片导致RecyclerView卡成狗的痛苦了!先给你拆解下原来代码的问题:你用dImage.execute(...).get()的时候,get()方法会阻塞主线程等待异步任务完成,这直接导致RecyclerView滚动时丢帧、卡顿,性能能好才怪呢。
既然你打算转用Glide,那我给你一套完整的可行方案,保证解决性能问题:
第一步:添加Glide依赖
先在你的build.gradle(Module级)里添加Glide的依赖(用最新稳定版即可):
dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.16.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.16.0' }
记得同步gradle哦。
第二步:替换Adapter里的图片加载代码
把你原来那段try-catch的代码完全替换成Glide的异步加载逻辑,在onBindViewHolder里这么写:
@Override public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { // 获取当前项的图片链接 String imageUrl = items.get(position).getImageLink(); // 配置Glide的加载选项(可选,但强烈推荐) RequestOptions requestOptions = new RequestOptions() .placeholder(R.drawable.placeholder_image) // 加载中的占位图 .error(R.drawable.error_image) // 加载失败的占位图 .centerCrop() // 图片裁剪模式,可根据需求换成fitCenter等 .override(300, 300); // 限制图片尺寸,大幅减少内存占用 // 用Glide异步加载图片 Glide.with(holder.recyclerImage.getContext()) .load(imageUrl) .apply(requestOptions) .into(holder.recyclerImage); }
为什么这样性能好?
- Glide完全异步加载,不会阻塞主线程,RecyclerView滚动丝滑不卡顿
- 自带内存+磁盘双缓存机制,重复的图片会直接从缓存取,不用重复发起网络请求
- 自动根据ImageView的尺寸压缩图片,减少内存消耗
- 自动绑定图片加载的生命周期,页面销毁时会自动取消未完成的请求,避免内存泄漏
另外提一嘴,如果你之前Picasso用不了,大概率是依赖没加对或者没加网络权限(别忘了在Manifest里加<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>),不过既然选了Glide,就安心用它就行,它在RecyclerView场景下的优化做得特别到位。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Usoof
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