如何在UWP扫雷克隆游戏中使用StyleSelector修改ListViewItem样式?
扫雷克隆游戏棋盘生成实现
我正在为课程制作一款扫雷克隆游戏,现在已经搞定了基础游戏棋盘的代码生成逻辑——这个棋盘是由一系列包含多行Tile对象的ListView列组合而成的。目前生成ListView的代码已经能正常运行,具体实现如下:
// 根据指定尺寸创建足够数量的列表以填满棋盘 void createGameBoard(bool erase = true) { // 清除之前的游戏 if(erase) { for(int i = mainGameBoard.Children.Count; i > 0; i--) { mainGameBoard.Children.RemoveAt(i - 1); } } // 主游戏板...的内容 }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Denis G. Labrecque
相关产品推荐
相关产品推荐

