Unity UWP构建中调用Microsoft Store API(Windows.Services.Store)购买订阅产品时出现空白弹窗且请求阻塞问题
Unity UWP构建中调用Microsoft Store API(Windows.Services.Store)购买订阅产品时出现空白弹窗且请求阻塞问题
大家好,我现在在Unity的UWP游戏构建里遇到了Microsoft Store API(Windows.Services.Store)的问题——我基于这个API封装了自己的上层接口,但购买流程卡壳了。
具体场景如下:
- 购买弹窗正常弹出
- 我点击“立即购买”按钮
- 界面显示加载状态
- 弹窗变成空白面板,只有一个预留信息的轮廓区域,但没有任何实际内容
到了第四步的时候,这个弹窗唯一能操作的就是点击右上角的X关闭它,关闭后查询购买状态会显示NotPurchased。
我已经排查出问题出在Windows.Services.Store API本身:代码执行卡在了等待RequestPurchaseAsync方法的过程中。
(截图说明:显示代码中处于阻塞状态的
RequestPurchaseAsync等待语句)
(截图说明:显示购买流程中出现的空白弹窗界面)
备注:内容来源于stack exchange,提问作者Glebs Medvedevs
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