Ubuntu 20.04(NICE DCV)环境下麦克风音频质量不稳定问题求助
Ubuntu 20.04(NICE DCV)环境下麦克风音频质量不稳定问题求助
各位好,我遇到了一个头疼的音频问题,想请教下大家有没有解决思路:
我现在用的是AWS EC2 g4dn.xlarge实例,系统是Ubuntu 20.04,装了NICE DCV远程桌面,硬件是Intel Cascade Lake CPU搭配NVIDIA T4 GPU。目前在上面跑Minecraft,还装了Simple Voice Chat插件用来语音交流。
问题是这样的:麦克风输入大部分时候都正常,但大概有5%的概率会突然变得非常模糊,听起来像隔着厚墙说话一样,完全听不清内容,偶尔还会伴随爆音的情况。而且我已经排除了是Minecraft或者插件本身的问题——我特意用OBS录制麦克风输入,结果同样会出现这种质量骤降的情况,不过过一会儿又会自己恢复正常。
我自己已经做了不少排查和尝试,比如:
- 一开始怀疑是CPU占用过高导致的,毕竟Minecraft对CPU消耗不小。所以我调整了Minecraft的设置:装了优化类模组、降低了渲染距离,尽可能减少它的CPU占用
- 按照网上的建议给PulseAudio提了优先级:用
nice -n -20把它的进程优先级调到-20,还设置了90左右的实时优先级 - 也尝试修改
/etc/pulse/daemon.conf里的参数,比如调整采样率、换不同的重采样方法,还试着增大音频缓冲区的大小,但效果都不明显
想问问大家,除了我已经尝试的这些,还有哪些可能的原因?比如是不是NICE DCV的音频传输设置有问题?或者EC2云端实例的音频硬件本身有什么特殊的配置需要调整?有没有针对这类云端远程桌面音频不稳定的特殊优化方案?
备注:内容来源于stack exchange,提问作者Charlie H
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