临时对象的存储与处理机制解析——含代码示例相关疑问
临时对象的存储与处理逻辑
这个问题问到点子上了!咱们从你给出的代码例子入手,再扩展到通用类型的场景:
先看int这类标量类型的情况
先贴你的代码:
int a = 5; int b = 10; int c = a + b; //(a+b)的值存储在何处? a = a + b; //此时该值又存储在何处?
对于int这种简单标量,编译器的优化空间非常大:
- 第一行
int c = a + b;:
通常a + b的计算结果会直接存在CPU寄存器(比如x86架构的eax寄存器)里,然后直接把寄存器的值写入c的栈内存位置——不会额外在栈上创建临时变量存这个值。除非你强制关闭所有编译器优化,才可能看到栈上临时存储的情况,但这是极端场景。 - 第二行
a = a + b;:
逻辑和上面类似,计算结果先留在寄存器里,然后直接覆盖a的栈内存,没有多余的复制步骤。
你猜想“临时对象类似局部变量存在栈顶”,这个说法对复杂类型更适用,标量类型因为体积小、操作快,编译器会优先用寄存器来省掉栈操作。
再聊非int类型的通用场景
当操作数是自定义类、std::string、std::vector这类复杂类型时,临时对象的处理就更贴近你的初始猜想:
举个例子:
std::string s1 = "hello"; std::string s2 = "world"; std::string s3 = s1 + s2; // s1+s2生成临时string s1 = s1 + s2; // 同样生成临时string
- 对于
std::string s3 = s1 + s2;:s1 + s2会生成一个临时std::string对象,这个对象确实存在当前函数的栈帧里。不过现代编译器(C17及以后)会做强制拷贝消除,直接在s3的内存位置构造这个临时对象,完全跳过复制;C17之前则可能先构造临时对象,再移动(而非复制)到s3,效率也很高。 - 对于
s1 = s1 + s2;:
首先生成临时对象存在栈上,然后调用std::string的赋值运算符,把临时对象的内容移动到s1的内存空间,之后临时对象会在当前表达式结束时自动销毁。
总结几个关键结论
- 标量类型(int、char、指针等):临时值优先用寄存器存储,直接写入目标变量,几乎不会有栈上临时对象的复制开销。
- 复杂类型(自定义类、STL容器等):临时对象通常存在当前函数的栈帧中,但编译器会通过返回值优化(RVO)、移动语义、拷贝消除等手段,尽可能减少不必要的复制。
- 临时对象的生命周期:默认只在当前表达式范围内有效,表达式结束后自动销毁;除非被绑定到
const引用,此时生命周期会延长到引用的生命周期结束。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jonn Dove
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