Unity集成CNTK构建Android应用时遇未知错误求助
Unity + CNTK (C#) CNN Evaluation Works in Editor but Fails on Android APK
我已经花了好几周时间搭建一个基于Unity和CNTK(C# API)的Android应用,核心功能是用卷积神经网络(CNN)做图像评估。我的完整开发流程是:
- 用Keras(Python)训练CNN模型
- 将训练好的模型转换为CNTK格式
- 在Unity项目中调用CNTK的C#评估函数处理输入图像
- 导出Android APK进行部署
目前遇到的棘手问题是:在Unity编辑器中点击Play按钮测试时,整个图像评估流程完全正常,能顺利得到正确的预测结果,但一旦把打包好的APK安装到Android手机上,就会触发未知错误——要么应用直接崩溃,要么评估功能毫无响应,根本没法正常工作。
我已经尝试了这些排查步骤,但都没能解决问题:
- 确认CNTK的Android相关库文件已经正确添加到Unity项目中,并且打包时没有被遗漏
- 检查了CNTK模型文件的读取路径,确保在Android设备上能正确访问到(用文件存在性验证过)
- 切换过不同的Android API等级(从24到33)重新打包,问题依旧存在
- 查看了Android Logcat的错误日志,但只看到一些模糊的Native层报错信息,没有明确指向CNTK的具体错误点
有没有朋友遇到过类似的Unity+CNTK在Android部署时的兼容性问题?或者能给我一些排查方向?比如CNTK Android部署的特殊配置要求、Unity打包时需要注意的设置,甚至是Keras转CNTK模型时可能遗漏的关键步骤?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Wei-Zhe Tzeng
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