关于_ZNSaIwEC1Ev与_ZNSaIwEC2Ev还原为相同C++符号的疑问
为什么两个不同的修饰符号还原后是同一个构造函数?
这个问题其实挺常见的,尤其是接触C++底层符号的时候,我来给你掰扯清楚:
首先,_ZNSaIwEC1Ev和_ZNSaIwEC2Ev都是GCC编译器对C++函数进行**名字修饰(name mangling)**后的产物,其中的C1和C2是编译器内部用来区分构造函数调用场景的标记,而非代表不同的函数。
具体来说,在GCC的旧版名字修饰规则里:
C1对应的是完整对象构造函数:当你直接创建一个完整的std::allocator<wchar_t>对象时,编译器会调用这个版本的构造函数。C2对应的是基类/成员子对象构造函数:当这个类作为基类被继承,或者作为成员对象被包含在另一个类中,在创建子类/外部类对象时调用基类/成员的构造函数,就会用到这个标记的符号。
而从C++语言的逻辑层面来看,这两个符号对应的都是std::allocator<wchar_t>的默认构造函数,它们的函数签名和功能是完全一致的——只是编译器为了处理不同的对象初始化场景,在名字修饰时加了不同的标记。
至于c++filt这类还原工具,它们的设计目标是把编译器的修饰符号还原成程序员能看懂的C++代码级别的名称,而不会暴露编译器内部的这些调用场景标记,所以会把这两个符号都还原成std::allocator<wchar_t>::allocator()。这绝对不是工具的缺陷,反而是符合预期的设计——因为从语言角度,这就是同一个构造函数。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者def
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