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3D Delaunay Triangulation实现及点云体积计算问题求助

3D Delaunay Triangulation实现及点云体积计算问题求助

我猜这里应该是提问的合适地方,先跟大家说下我为什么问这个问题——我有一份点云数据,想要计算它的体积。我知道点云库(比如PCL)里有泊松重建、凸包这类方法可以计算体积,但精度达不到我的要求。

后来我了解到Delaunay三角剖分算法,已经成功用OpenCV实现了2D版本,还能可视化整个过程。但到了3D场景就彻底懵了:不知道该怎么实现、处理流程是什么,连对应的公式都搞不太清楚。虽然我也试着动手做了(知道3D里对应的单元是四面体),但算出来的体积完全不对,而且有些四面体还出现了互相交叉的情况。

有没有大佬知道怎么解决这个问题?或者能告诉我3D Delaunay剖分的正确步骤、以及计算体积的准确公式也行?

PS:我刚接触这个领域,要是有什么说得不对的地方还请见谅😅

备注:内容来源于stack exchange,提问作者Danendra

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最近更新时间:2026.04.16 09:44:51