能否让C++类对象默认返回指定成员变量(无需getter成员函数)
当然可以实现!
你想要直接通过std::cout << thing输出对象里的number值,只需要重载C++标准库中std::ostream的operator<<操作符就搞定了。先给你理清楚具体怎么做,顺便修正你原代码里的两个小问题:getNr()函数末尾少了分号,还有析构函数只有声明没有定义,这些不补的话编译会报错哦。
方式一:全局函数实现(适合成员为public的情况)
因为你现在的number是public成员,直接在类外面定义一个全局的operator<<函数就行,它负责告诉cout怎么处理你的A类对象:
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(int nr) : number(nr){}; ~A(){}; // 补上析构函数的定义 int getNr(){ return this->number; }; // 补上遗漏的分号 int number; }; // 重载ostream的<<操作符 ostream& operator<<(ostream& os, const A& obj){ os << obj.number; // 直接访问public的number成员 return os; } int main(){ A thing(23); cout << "Your number is: " << thing; // 现在可以直接输出对象啦 return 0; }
方式二:友元函数实现(更推荐,适配成员为private的场景)
如果之后你想把number改成private成员(这是更符合封装原则的做法),全局函数就没法访问它了。这时候可以把operator<<声明为类的友元,让它有权限访问类的私有成员:
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(int nr) : number(nr){}; ~A(){}; int getNr(){ return this->number; }; private: int number; // 改成private也没问题 // 声明友元的<<操作符 friend ostream& operator<<(ostream& os, const A& obj); }; // 实现友元函数 ostream& operator<<(ostream& os, const A& obj){ os << obj.number; // 友元可以直接访问private成员 return os; } int main(){ A thing(23); cout << "Your number is: " << thing; return 0; }
小细节说明
- 重载的
operator<<必须返回ostream&,这样才能支持像cout << "Hello" << thing << "!"这样的链式输出。 - 参数里用
const A&是为了避免不必要的对象拷贝,同时保证不会修改传入的对象,更高效也更安全。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jack Of Blades
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