关于放置类游戏概率与对称性的最优边界设定技术问询
放置类游戏概率与对称性的最优边界设定技术问询
咱们先来看一个简单的游戏设定:每一轮都会从一个以$\mu$为中心的分布里抽取一个真实值,这个分布的累积分布函数是$F_\mu$。你需要给这个真实值设定一个下界$l$和上界$u$,收益规则如下:
- 如果抽到的值低于下界$l$,你能获得$\mu - l$的收益
- 如果抽到的值高于上界$u$,你能获得$u - \mu$的收益
- 要是抽到的值落在$l$和$u$之间,你就没有收益
在这个规则框架下,很容易就能证明:最优的$l$和$u$一定是关于$\mu$对称的,也就是满足$\mu = (l + u)/2$。
不过现在我们要考虑另一种情况——$\mu$[注:原提问此处内容未完整给出]
备注:内容来源于stack exchange,提问作者SBF
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