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4个数盲排序游戏的得分期望计算与双方最优策略问询

4个数盲排序游戏的得分期望计算与双方最优策略问询

嘿,咱们把这个游戏问题拆解清楚,一步步来解答:

先明确游戏核心规则(避免误解)

首先得把规则理透,不然容易跑偏:

  • Bob会依次给Alice4个小于100的不同自然数(例子里都是不同的,默认不重复)
  • Alice每收到一个数,必须立刻插入到当前的序列里(不能回头调整之前的数的位置,也不知道后面会收到什么数)
  • 最终得分是序列里满足「大数在小数左侧」的数对总数:比如升序序列33,56,57,89里,所有数对都是小数在前,得分0;而89,54,90,99里只有89>54这一对符合,得分1。

一、得分期望E(s)的计算

这里的得分期望取决于Bob和Alice的策略选择,我们先看最公平的场景:

Bob随机选4个不同的数,随机选择给出顺序;Alice采用随机插入策略(每个可选位置等概率选)。

这种情况下,最终的所有4!种排列是等概率出现的。4个数总共有C(4,2)=6个数对,对于任意一对数,大数在左侧的概率是1/2(因为两种顺序对称)。所以期望得分就是:
E(s) = 6 × 1/2 = 3

如果Bob采用最优策略来压分,期望会更低;如果Alice用最优策略提分,期望会更高。


二、Alice的策略:能不能保证得分超过1?

当然可以,甚至能保证远高于1分,分两种情况说:

情况1:Alice知道每个数的具体大小(正常情况,毕竟收到的是自然数)

Alice可以用贪心降序策略,每收到新数就插入到序列中保持降序:

  • 第一个数直接放,序列[x1]
  • 第二个数x2:比x1大就插左边,小就插右边,此时序列是降序,得分1(这一对数肯定符合要求)
  • 第三个数x3:不管大小,插入到能保持降序的位置,比如当前序列是[a,b](a>b):
    • x3比a大→插最左,新增2个符合的数对,总得分3
    • x3在a和b之间→插中间,新增2个符合的数对,总得分3
    • x3比b小→插最右,新增2个符合的数对,总得分3
  • 第四个数x4:同样插入降序位置,至少新增3个符合的数对,最终得分至少6(满分)。

也就是说,只要Alice能看到数的大小,她完全可以保证拿满分,根本不用担心得分低于1。

情况2:Alice不知道数的大小(极端假设,比如只收到符号不知道数值)

这种情况下,Alice至少能保证得1分:第二个数时,随便选左边或右边,只要后面不调整这个位置,至少有一对数的顺序是固定的;甚至可以用更谨慎的策略,比如第二个数插左边,第三个数插中间,保证至少得2分。


三、Bob的最优策略:能不能限制Alice的得分?

这要看Alice是否知道数的大小:

  • 如果Alice能看到数的大小:Bob完全没办法限制,因为Alice总能把序列排成降序拿满分。
  • 如果Alice不知道数的大小:Bob可以采用交替给出最大/最小剩余数的策略,比如对于数1,2,3,4,按2,4,1,3的顺序给出。这种顺序会让Alice难以判断后续数的大小范围,无法准确插入到最优位置,从而把Alice的得分尽可能拉低到接近期望3分的水平。

备注:内容来源于stack exchange,提问作者Swastik Sanyal

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最近更新时间:2026.04.16 03:09:32